Zyra

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
2
Victorias
52.8%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Recursión infinita 92.5 2.28% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

  • ¡Eureka! 88.9 4.46% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Conducto infernal 87.2 7.01% D

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
  • Archimago 82.6 3.32% D

    Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.

  • Gran apuesta 94.8 0.33% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Verdugo de gigantes utilidad 88.1 1.28% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

Oro rend. · elec. · nota

  • Maldad increíble 89.6 4.43% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Misil mágico daño 87.5 7.73% D

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
  • Zumito de brujo 87.0 4.78% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Desde el quinto pino misión 84.7 2.10% D

    MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.

    MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
  • Albor incandescente daño 82.5 2.95% D

    Tus habilidades marcan a los enemigos, lo que hace que reciban daño mágico adicional del siguiente ataque o habilidad de tu aliado.

  • Francotirador habilidoso 81.9 3.74% D

    Al acertar de lejos a un enemigo con una habilidad básica, recuperas un 80% de su enfriamiento (65% para habilidades periódicas).

Plata rend. · elec. · nota

  • Ideas mágicas 85.8 3.76% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • A cachetazo limpio utilidad 85.2 2.08% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

  • Algidez utilidad 83.5 5.38% D

    Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.

  • Purista - Lanzador 83.5 2.70% D

    Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.

  • Erosión 92.5 0.60% D

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

  • Forjado por maestros 90.3 0.92% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Poción reutilizablePoción reutilizableCapítulo perdidoCapítulo perdido 50.7% 52.5%
  • Capítulo perdidoCapítulo perdido 11.8% 54.4%

Botas

  • Botas de hechiceroBotas de hechicero 86.4% 52.3%
  • Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 10.1% 51.3%

Objetos esenciales

  • Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroTormento de LiandryTormento de LiandryCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 20.3% 51.7%
  • Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiTormento de LiandryTormento de Liandry 6.3% 51.4%
  • Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroTormento de LiandryTormento de LiandryLlamasombríaLlamasombría 5.4% 54.1%

Habilidades y hechizos 33.8% · 52.7% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • ExtenuaciónExtenuaciónDestelloDestello 41.8% 51.8%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 13.9% 51.7%
  • DestelloDestelloCurarCurar 12.9% 53.2%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Tormento de Liandry 82.2% 52.5%
  • Antorcha de fuego negro 63.1% 52.7%
  • Cetro de cristal de Rylai 58.9% 51.3%
  • Malignidad 26.1% 50.6%
  • Llamasombría 25.7% 51.5%
  • Morellonomicón 22.4% 49.6%
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