Bel'Veth

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
1
Victorias
59.8%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 107.5 0.48% S

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Martillazo de dispersión 102.2 0.84% A

    Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.

    Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
  • Cabezonería 98.4 1.56% B

    Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.

  • A dos manos 94.2 2.79% C

    Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.

  • Taconeo utilidad 89.8 3.56% D

    Tus ataques te otorgan velocidad de movimiento. Obtienes velocidad de ataque en función de tu velocidad de movimiento.

  • La forma definitiva sustain 89.3 3.20% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

Oro rend. · elec. · nota

  • Redoble 104.9 1.12% A

    Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes ? de probabilidad de crítico.

  • Mejora de Filo infinito 93.8 2.40% D

    Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.

    Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
  • Coraje del forajido 93.2 6.60% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
  • Valor de los guerreros del orden sustain 91.0 2.26% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Transmutar: Prismático 89.1 2.15% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Diezmo infinito sustain 86.5 3.96% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

Plata rend. · elec. · nota

  • Tifón 97.9 3.35% B

    Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.

  • Chupasangre 91.6 6.53% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Con la mano abierta 88.7 2.94% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Que ardan daño 100.3 0.63% A

    Cada cuatro ataques, dispara 4 proyectiles que infligen daño mágico al impactar.

  • Tanques y mazmorras 96.4 0.33% C

    Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

    Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
  • Forjado por maestros 95.7 0.55% C

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Poción reutilizablePoción reutilizableHacha hogareñaHacha hogareña 16.0% 58.1%
  • Hacha hogareñaHacha hogareña 7.2% 60.1%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 65.3% 60.4%
  • Botas blindadasBotas blindadas 15.8% 59.4%

Objetos esenciales

  • Verdugo de krakensVerdugo de krakensHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoFinal del ingenioFinal del ingenio 17.2% 64.0%
  • Verdugo de krakensVerdugo de krakensHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBaile de la muerteBaile de la muerte 5.3% 68.0%
  • Verdugo de krakensVerdugo de krakensHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 4.0% 64.6%

Habilidades y hechizos 49.8% · 67.8% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 81.7% 60.9%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 4.8% 59.7%
  • DestelloDestelloCurarCurar 3.7% 49.1%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Verdugo de krakens 68.0% 61.0%
  • Hoja del rey arruinado 66.9% 63.6%
  • Final del ingenio 34.4% 66.7%
  • Arcoescudo inmortal 28.7% 61.1%
  • Baile de la muerte 21.1% 69.9%
  • Fuerza de trinidad 20.3% 56.3%
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