Prisma rend. · elec. · nota
-
La forma definitiva
sustain
84.8
2.21%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Gran apuesta
96.6
0.47%
C
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Científico loco
utilidad
89.7
0.61%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento). -
Cabezonería
87.4
0.42%
D
Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.
-
Recursión infinita
87.0
0.69%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
¡Que nadie se mueva!
utilidad
86.2
0.60%
D
Utilizar tu definitiva provoca a los enemigos cercanos y te otorga reducción de daño. Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.
Oro rend. · elec. · nota
-
Mejorar Hidra voraz
92.0
2.21%
D
Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.
-
Recursión
84.0
2.43%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Terror
utilidad
81.3
2.92%
D
Al lanzar ?, aterrorizas a los enemigos cercanos.
-
Diezmo infinito
sustain
80.9
2.98%
D
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan. -
Transmutar: Prismático
85.5
1.85%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Arma etérea
84.5
1.27%
D
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
Plata rend. · elec. · nota
-
Resolución constante
83.6
2.39%
D
Cuando ? inflige daño a campeones enemigos, otorga ? de armadura y resistencia mágica.
-
Spin to Win
80.1
3.35%
D
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un ?% más de daño.
-
Mejora de Baile de la muerte
sustain
78.9
2.61%
D
Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.
-
Plan de huida
sustain
86.4
1.38%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Peso pesado
daño
85.8
1.33%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Ágil e invulnerable
sustain
85.0
0.76%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
Habilidades y hechizos 49.6% · 55.9% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
88.4%
51.5%
-
Destello
Prender
3.6%
47.1%
-
Destello
Fantasmal
2.4%
48.3%
Esta partida
Tú
Build recomendada 3.9% 58.0%
-
ini

Tuneladora + Mota brillante
-
1
Firmamento desgarrado
-
2
Botas de mercurio
-
3
Baile de la muerte
-
4
Calibrador de Sterak
-
5
Eclipse
-
6
Rostro espiritual











































































































































































