Aatrox

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
46.5%

Prisma rend. · elec. · nota

  • La forma definitiva sustain 78.4 2.61% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Gran apuesta 94.7 0.64% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Científico loco utilidad 84.0 0.83% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Ultrahidra misión 83.6 1.54% D

    Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.

  • Goliat 81.3 1.71% D

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • Círculo de muerte sustain 80.9 0.88% D

    Tu curación y regeneración de vida también le infligen daño mágico al campeón enemigo más cercano.

Oro rend. · elec. · nota

  • Mejorar Hidra voraz 83.6 2.44% D

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Vínculo voraz sustain 79.2 5.67% D

    Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu ? inflige daño adicional y te cura.

  • Transmutar: Prismático 79.2 2.54% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Mejorar Firmamento desgarrado 75.8 3.00% D

    Reduce el enfriamiento por objetivo de Firmamento desgarrado a 5 s y te cura un 9% de la vida que te falte. Obtienes 500 de oro.

  • Devorador de almas utilidad 84.8 1.28% D

    Al inmovilizar a un campeón enemigo, otorga 20 de vida máxima. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 300 de vida.

  • Ratoncito Pérez 83.8 1.13% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 78.0 2.80% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Chupasangre 77.0 3.27% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Mejora de Baile de la muerte sustain 75.5 3.44% D

    Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.

  • A cachetazo limpio utilidad 84.2 1.20% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

  • Plan de huida sustain 82.1 1.35% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Peso pesado daño 80.8 0.99% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

Habilidades y hechizos 66.0% · 51.5% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 83.6% 47.4%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 5.9% 45.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 3.9% 45.4%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 5.0% 52.4%

  • ini Botas + Martillo de guerra de Caulfield
  • 1 Firmamento desgarrado
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Eclipse
  • 4 Baile de la muerte
  • 5 Rostro espiritual
  • 6 Lanza de Shojin
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