Shen

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
2
Victorias
52.5%

Prisma rend. · elec. · nota

  • La caída de Icathia misión 96.9 2.80% C

    Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.

    Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
  • Goliat 94.7 6.95% C

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • Guantazo místico 87.2 2.38% D

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • Resolución titánica utilidad 85.0 3.12% D

    Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

  • Coraje del coloso sustain 82.5 3.03% D

    Obtienes un escudo de ? tras inmovilizar o anclar a un campeón enemigo.

  • Gran apuesta 96.9 0.40% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

Oro rend. · elec. · nota

  • Robacorazones misión 99.3 6.98% B

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

  • Cuerpo celeste 94.5 6.40% C

    Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

  • Locomotora 94.3 9.64% C

    Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

  • Cocina a presión misión 93.2 2.86% D

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
  • Valor de los guerreros del orden sustain 89.8 3.51% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Devorador de almas utilidad 86.5 3.13% D

    Al inmovilizar a un campeón enemigo, otorga 20 de vida máxima.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 96.2 8.90% C

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • A cachetazo limpio utilidad 85.8 3.10% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

  • Forjado por maestros 95.5 0.69% C

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.

  • Día de pierna utilidad 92.2 0.57% D

    Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.

  • Plan de huida sustain 92.1 0.63% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Mejora de Inmolar 91.4 0.48% D

    Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubíPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaPoción de vida 44.1% 51.8%
  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubí 14.9% 53.9%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 72.8% 53.0%
  • Botas blindadasBotas blindadas 25.5% 51.0%

Objetos esenciales

  • Corazón de aceroCorazón de aceroDesesperanza eternaDesesperanza eternaMalla de espinasMalla de espinas 9.8% 52.5%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroDesesperanza eternaDesesperanza eternaRostro espiritualRostro espiritual 6.0% 57.9%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroArmadura de WarmogArmadura de WarmogMalla de espinasMalla de espinas 4.6% 58.4%

Habilidades y hechizos 53.8% · 56.0% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 90.6% 52.9%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 2.6% 51.1%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 1.8% 54.5%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Corazón de acero 88.1% 53.2%
  • Malla de espinas 42.6% 51.2%
  • Desesperanza eterna 40.2% 53.4%
  • Armadura de Warmog 28.7% 57.4%
  • Hidra titánica 24.2% 51.9%
  • Fulgor vano 18.3% 53.1%
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