Prisma rend. · elec. · nota
-
Guantazo místico
95.4
6.75%
C
Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .
-
Al paso
sustain
88.1
2.08%
D
Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.
Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula. -
La forma definitiva
sustain
87.2
3.79%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Gran apuesta
105.1
0.37%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
90.6
0.35%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Cabezonería
87.9
1.07%
D
Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.
Oro rend. · elec. · nota
-
Mejora de Filo infinito
93.7
7.54%
D
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque. -
Absorbealmas
93.0
2.27%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Redoble
92.0
1.52%
D
Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes ? de probabilidad de crítico.
-
Coraje del forajido
90.6
6.86%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones. -
Transmutar: Prismático
88.7
2.38%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
¡A tope!
utilidad
85.5
4.62%
D
Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.
Plata rend. · elec. · nota
-
EscaPHaDA
95.7
1.85%
C
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
-
Chupasangre
90.4
6.60%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Con la mano abierta
88.4
4.40%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Tanques y mazmorras
92.7
0.73%
D
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. -
Plan de huida
sustain
92.5
0.53%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Ágil e invulnerable
sustain
92.3
0.64%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Daga
Grebas de berserker
34.4%
52.5%
-
Daga
Poción de vida
Grebas de berserker
11.1%
54.9%
Botas
-
Grebas de berserker
84.8%
53.3%
-
Botas de mercurio
11.3%
51.3%
Objetos esenciales
-
Hoja del rey arruinado
Arcoescudo inmortal
Filo infinito
19.2%
57.5%
-
Hoja del rey arruinado
Filo infinito
Arcoescudo inmortal
4.8%
55.6%
-
Hoja del rey arruinado
Arcoescudo inmortal
Final del ingenio
4.6%
52.1%
Habilidades y hechizos 65.9% · 55.8% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
79.5%
52.7%
-
Destello
Prender
6.6%
53.8%
-
Destello
Fantasmal
5.0%
51.8%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Hoja del rey arruinado
69.4%
53.5%
-
Filo infinito
58.2%
55.2%
-
Arcoescudo inmortal
58.0%
54.5%
-
Verdugo de krakens
22.0%
51.6%
-
Sanguinaria
15.2%
55.2%
-
Flechas de los Yun Tal
14.8%
53.4%











































































































































































