Prisma rend. · elec. · nota
-
Recursión infinita
102.0
1.60%
A
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
¡Eureka!
96.2
3.32%
C
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Archimago
90.1
2.76%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
-
Guantelete enjoyado
87.0
2.41%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
Revolución definitiva
86.7
2.09%
D
Reinicia tu definitiva tras lanzarla (75 s de enfriamiento; se reinicia al morir).
-
Bendición de hablavientos
sustain
98.8
0.44%
B
Tu curación y tus escudos también aumentan la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante 3 s.
Oro rend. · elec. · nota
-
Desde el quinto pino
misión
97.1
2.94%
B
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor. -
Motor empequeñecedor
utilidad
96.7
3.36%
C
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Recursión
94.2
3.79%
C
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Maldad increíble
94.0
2.86%
C
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Sonata
sustain
93.7
1.68%
D
Cada 10 s, Aria de la perseverancia y Canción de la celeridad se lanzan de forma automática para crear una melodía alternante. Aria de la perseverancia cura a los aliados cercanos y genera un aura de escudo temporal. Canción de la celeridad genera un aura temporal que otorga velocidad de movimiento adicional.
Cada 10 s, Aria de la perseverancia y Canción de la celeridad se lanzan de forma automática para crear una melodía alternante. Aria de la perseverancia cura a los aliados cercanos y genera un aura de escudo temporal. Canción de la celeridad genera un aura temporal que otorga velocidad de movimiento adicional. -
Misil mágico
daño
91.6
4.51%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Plata rend. · elec. · nota
-
A salvo
utilidad
93.8
2.24%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Fuego gemelo
daño
91.1
2.95%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Purista - Lanzador
91.0
2.49%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Ideas mágicas
89.8
2.55%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Erosión
94.0
0.75%
C
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
A cachetazo limpio
utilidad
93.0
0.83%
D
Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.
Habilidades y hechizos 43.8% · 49.2% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Extenuación
Destello
43.6%
50.8%
-
Destello
Curar
16.9%
51.3%
-
Destello
Claridad
11.5%
51.1%
Esta partida
Tú
Build recomendada 11.8% 48.7%
-
ini

Poción reutilizable + Capítulo perdido
-
1
Eco de Luden
-
2
Botas de hechicero
-
3
Tormento de Liandry
-
4
Cetro de cristal de Rylai
-
5
Malignidad
-
6
Llamasombría











































































































































































