Prisma rend. · elec. · nota
-
¡Desenvaina la espada!
sustain
114.8
4.18%
S
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido). -
Gran apuesta
103.5
0.65%
A
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
La forma definitiva
sustain
82.5
3.25%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Se mira pero no se toca
79.7
2.78%
D
Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.
-
Cabezonería
89.6
0.53%
D
Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.
-
Científico loco
utilidad
87.7
0.45%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
88.4
6.53%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
84.8
2.40%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Mejora de Filo infinito
83.6
5.59%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque. -
Misil crítico
daño
82.6
4.34%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Hora de la matanza
78.2
3.26%
D
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
-
¡Estadísticas a mansalva!
89.9
0.51%
D
Obtienes 3 yunques de estadísticas, ¡y la probabilidad de que sean yunques dorados o prismáticos es mayor!
Plata rend. · elec. · nota
-
Con la mano abierta
88.4
2.32%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Chupasangre
86.4
2.24%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Spin to Win
82.6
2.30%
D
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un ?% más de daño.
-
Mejora de Recaudadora
82.5
2.75%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
Definitiva imparable
utilidad
81.6
3.02%
D
Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).
-
Plan de huida
sustain
90.4
1.38%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
Habilidades y hechizos 64.3% · 54.4% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
76.3%
51.1%
-
Destello
Barrera
6.6%
51.5%
-
Destello
Curar
5.4%
44.8%
Esta partida
Tú
Build recomendada 10.5% 57.8%
-
ini



Botas + Poción de vida + Poción de vida + Daga dentada
-
1
Recaudadora
-
2
Botas de mercurio
-
3
Filo infinito
-
4
Recuerdos de lord Dominik
-
5
Arcoescudo inmortal
-
6
Sanguinaria











































































































































































