Samira

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.3%

Prisma rend. · elec. · nota

  • ¡Desenvaina la espada! sustain 116.1 6.23% S

    Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).

    Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
  • Verdugo de gigantes utilidad 88.7 2.32% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • La forma definitiva sustain 87.7 4.80% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Danza de la espada 81.9 2.86% D

    Obtienes el hechizo de invocador Danza de la espada.

  • Cabezonería 89.9 0.76% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.

  • Al paso sustain 87.5 0.70% D

    Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.

    Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.

Oro rend. · elec. · nota

  • Mejora de Filo infinito 94.5 8.35% C

    Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.

    Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
  • Absorbealmas 91.0 9.77% D

    Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Misil crítico daño 87.9 5.77% D

    Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • ¡A tope! utilidad 85.7 2.46% D

    Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.

  • Hora de la matanza 81.6 3.96% D

    Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

  • Redoble 81.6 3.61% D

    Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes ? de probabilidad de crítico.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 93.2 3.51% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Tanques y mazmorras 91.3 2.24% D

    Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

    Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
  • Chupasangre 90.6 4.68% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Mejora de Recaudadora 87.9 4.35% D

    Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.

  • Definitiva imparable utilidad 87.5 2.56% D

    Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).

  • Plan de huida sustain 97.9 0.34% B

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • BotasBotasPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaDaga dentadaDaga dentada 47.1% 49.3%
  • BotasBotasDaga dentadaDaga dentada 9.3% 50.9%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 55.4% 48.6%
  • Grebas codiciosasGrebas codiciosas 18.8% 57.2%

Objetos esenciales

  • RecaudadoraRecaudadoraArcoescudo inmortalArcoescudo inmortalFilo infinitoFilo infinito 20.4% 54.6%
  • RecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoFilo infinitoArcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 12.0% 56.4%
  • RecaudadoraRecaudadoraFilo infinitoFilo infinitoRecuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 10.3% 59.5%

Habilidades y hechizos 66.1% · 54.4% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 76.5% 51.1%
  • DestelloDestelloBarreraBarrera 6.5% 54.0%
  • DestelloDestelloCurarCurar 5.0% 41.0%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Recaudadora 92.6% 50.9%
  • Filo infinito 64.9% 54.7%
  • Arcoescudo inmortal 62.6% 52.0%
  • Sanguinaria 39.0% 53.4%
  • Recuerdos de lord Dominik 38.0% 56.2%
  • Soberbia 15.4% 47.1%
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