Gragas

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.6%

Prisma rend. · elec. · nota

  • ¡Eureka! 85.8 2.35% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Gran apuesta 93.3 0.63% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Gener-oso 92.0 0.48% D

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

  • Científico loco utilidad 91.5 0.80% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Vuelta a lo básico sustain 90.1 0.39% D

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

  • Sombrero de Wooglet misión 89.6 0.85% D

    Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.

    Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.

Oro rend. · elec. · nota

  • Reacción en cadena daño 86.7 4.50% D

    Si un campeón empujado por ? golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.

    Si un campeón empujado por ? golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.
  • Recursión 84.8 3.06% D

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

  • Transmutar: Prismático 84.7 2.15% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Arma etérea 84.2 2.51% D

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • Vínculo voraz sustain 84.0 3.32% D

    Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu ? inflige daño adicional y te cura.

  • Motor empequeñecedor utilidad 88.2 1.40% D

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

Plata rend. · elec. · nota

  • Fuego zorruno daño 87.7 0.55% D

    Lanzamiento automático: Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño mágico.

    Lanzamiento automático: Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño mágico.
  • Plan de huida sustain 86.3 1.50% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Corredor de la penumbra utilidad 85.7 0.77% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

  • Alma infernal 85.2 0.44% D

    Obtienes Alma del Dragón infernal, que inflige daño adicional al golpear a enemigos con habilidades o ataques.

  • Fuego gemelo daño 85.2 0.67% D

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
  • Alma de océano sustain 85.0 0.46% D

    Obtienes Alma de océano, que te otorga una gran regeneración de vida y de maná tras infligir daño a los enemigos.

Habilidades y hechizos 41.0% · 52.6% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 83.2% 51.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 4.4% 53.1%
  • DestelloDestelloCurarCurar 3.1% 45.0%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 4.3% 53.4%

  • ini Poción reutilizable + Capítulo perdido
  • 1 Eco de Luden
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Llamasombría
  • 4 Sombrero mortal de Rabadon
  • 5 Sobrecarga tormentosa
  • 6 Vara de las edades
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