Annie

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
48.0%

Prisma rend. · elec. · nota

  • ¡Eureka! 90.4 3.09% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Disparo triple 89.4 2.59% D

    Tu ? golpea a 2 enemigos adicionales frente a ti.

  • Guantelete enjoyado 83.5 2.96% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Gran apuesta 97.8 0.56% B

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Científico loco utilidad 94.0 0.50% C

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Recursión infinita 91.6 1.23% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

Oro rend. · elec. · nota

  • Maldad increíble 89.9 2.91% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Transmutar: Prismático 89.1 2.50% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Motor empequeñecedor utilidad 88.2 2.47% D

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

  • Interés explosivo 88.1 1.81% D

    Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

  • Zumito de brujo 87.4 2.80% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Recursión 86.7 3.96% D

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

Plata rend. · elec. · nota

  • A salvo utilidad 89.3 2.37% D

    Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.

  • Fuego gemelo daño 87.5 1.88% D

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
  • Ideas mágicas 85.5 3.48% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • Mente y materia 89.8 0.47% D

    Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.

  • Forjado por maestros 88.5 0.95% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

  • Erosión 88.4 0.82% D

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

Habilidades y hechizos 44.3% · 51.5% victorias

Prioridad de maestría

Q›W›E

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 71.2% 47.8%
  • DestelloDestelloCurarCurar 7.6% 44.5%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 6.3% 49.4%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 6.2% 53.0%

  • ini Poción reutilizable + Capítulo perdido
  • 1 Malignidad
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Tormento de Liandry
  • 4 Llamasombría
  • 5 Sobrecarga tormentosa
  • 6 Eco de Luden
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