Annie

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
48.7%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Recursión infinita 92.8 2.45% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

  • ¡Eureka! 91.6 5.99% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Sombrero de Wooglet misión 91.5 2.30% D

    Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.

    Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
  • Archimago 81.8 3.45% D

    Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.

  • Gener-oso 101.3 0.65% A

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

  • Gran apuesta 95.1 0.40% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

Oro rend. · elec. · nota

  • Cerebro galaxia sustain 91.0 2.89% D

    Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.

  • Maldad increíble 89.6 5.58% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Zumito de brujo 88.9 5.03% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Misil mágico daño 85.3 6.19% D

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
  • Hora de la matanza 83.1 3.62% D

    Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

  • Ratoncito Pérez 80.6 3.37% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

Plata rend. · elec. · nota

  • Mejora de Reloj de arena de Zhonya utilidad 85.7 3.56% D

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
  • Ideas mágicas 85.5 5.51% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • Purista - Lanzador 84.2 2.74% D

    Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.

  • Plan de huida sustain 93.2 0.46% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • A salvo utilidad 91.2 0.63% D

    Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.

  • Fuego zorruno daño 90.5 0.43% D

    Lanzamiento automático: Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño mágico.

    Lanzamiento automático: Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño mágico.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Poción reutilizablePoción reutilizableCapítulo perdidoCapítulo perdido 60.0% 49.0%
  • Capítulo perdidoCapítulo perdido 12.6% 50.9%

Botas

  • Botas de hechiceroBotas de hechicero 87.3% 48.9%
  • Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 8.9% 50.7%

Objetos esenciales

  • MalignidadMalignidadSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaLlamasombríaLlamasombría 13.7% 50.8%
  • MalignidadMalignidadTormento de LiandryTormento de LiandryLlamasombríaLlamasombría 4.6% 53.0%
  • Eco de LudenEco de LudenSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosaLlamasombríaLlamasombría 4.5% 49.8%

Habilidades y hechizos 44.3% · 52.5% victorias

Prioridad de maestría

QWE

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 72.4% 48.9%
  • DestelloDestelloCurarCurar 7.1% 46.1%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 6.4% 48.3%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Malignidad 70.9% 49.6%
  • Llamasombría 46.3% 50.1%
  • Sobrecarga tormentosa 42.8% 50.0%
  • Eco de Luden 37.5% 47.9%
  • Tormento de Liandry 28.0% 51.0%
  • Sombrero mortal de Rabadon 21.2% 53.0%
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