Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
108.5
1.60%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
La forma definitiva
sustain
101.5
3.11%
A
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Se mira pero no se toca
94.5
2.66%
C
Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.
-
Magia espiritual
utilidad
94.3
2.00%
C
Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.
-
¡Eureka!
91.5
2.07%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Guantelete enjoyado
88.4
2.40%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
Oro rend. · elec. · nota
-
Ratoncito Pérez
97.1
1.83%
B
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Zumito de brujo
95.9
5.34%
C
Otorga un ? de omnisucción.
-
Transmutar: Prismático
95.7
2.32%
C
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Maldad increíble
94.3
2.66%
C
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Coraje del forajido
93.8
2.91%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones. -
Cerebro galaxia
sustain
93.2
1.50%
D
Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.
Plata rend. · elec. · nota
-
Mente y materia
102.7
3.58%
A
Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.
-
Plan de huida
sustain
97.4
1.30%
B
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
A-DA-PH-TARSE
94.7
2.04%
C
Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad.
-
Corredor de la penumbra
utilidad
92.3
2.65%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Ágil e invulnerable
sustain
92.1
2.22%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
-
Chupasangre
91.1
1.87%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
Habilidades y hechizos 37.0% · 50.1% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 E
- 5 E
- 6 R
- 7 E
- 8 Q
- 9 E
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
75.7%
46.4%
-
Destello
Prender
6.3%
47.1%
-
Destello
Claridad
4.0%
45.7%
Esta partida
Tú
Build recomendada 24.0% 51.0%
-
ini


Vara explosiva + Poción reutilizable + Lágrima de la diosa
-
1
Lágrima de la diosa
-
2
Botas de hechicero
-
3
Vara de las edades
-
4
Abrazo del serafín
-
5
Malignidad
-
6
Perdición del liche











































































































































































