Kassadin

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
46.3%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 108.5 1.60% S

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • La forma definitiva sustain 101.5 3.11% A

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Se mira pero no se toca 94.5 2.66% C

    Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.

  • Magia espiritual utilidad 94.3 2.00% C

    Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.

  • ¡Eureka! 91.5 2.07% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Guantelete enjoyado 88.4 2.40% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

Oro rend. · elec. · nota

  • Ratoncito Pérez 97.1 1.83% B

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Zumito de brujo 95.9 5.34% C

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Transmutar: Prismático 95.7 2.32% C

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Maldad increíble 94.3 2.66% C

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Coraje del forajido 93.8 2.91% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
  • Cerebro galaxia sustain 93.2 1.50% D

    Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.

Plata rend. · elec. · nota

  • Mente y materia 102.7 3.58% A

    Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.

  • Plan de huida sustain 97.4 1.30% B

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • A-DA-PH-TARSE 94.7 2.04% C

    Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad.

  • Corredor de la penumbra utilidad 92.3 2.65% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

  • Ágil e invulnerable sustain 92.1 2.22% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • Chupasangre 91.1 1.87% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

Habilidades y hechizos 37.0% · 50.1% victorias

Prioridad de maestría

E›Q›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 E
  5. 5 E
  6. 6 R
  7. 7 E
  8. 8 Q
  9. 9 E
  10. 10 Q
  11. 11 R
  12. 12 Q
  13. 13 Q
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 75.7% 46.4%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 6.3% 47.1%
  • DestelloDestelloClaridadClaridad 4.0% 45.7%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 24.0% 51.0%

  • ini Vara explosiva + Poción reutilizable + Lágrima de la diosa
  • 1 Lágrima de la diosa
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Vara de las edades
  • 4 Abrazo del serafín
  • 5 Malignidad
  • 6 Perdición del liche
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