Prisma rend. · elec. · nota
-
Magia espiritual
utilidad
82.1
3.42%
D
Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.
-
Gran apuesta
85.5
1.27%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
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La forma definitiva
sustain
84.7
1.32%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
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Verdugo de gigantes
utilidad
84.5
0.61%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
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Se mira pero no se toca
78.0
1.27%
D
Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.
-
Disparo triple
74.6
2.19%
D
Tu ? golpea a 2 enemigos adicionales frente a ti.
Oro rend. · elec. · nota
-
Zumito de brujo
79.4
3.40%
D
Otorga un ? de omnisucción.
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Misil mágico
daño
78.0
3.95%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Terrinator
77.9
5.78%
D
Tu ? inflige daño en un área a su alrededor.
-
Maldad increíble
77.9
3.10%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Hora de la matanza
77.2
2.90%
D
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
-
De principio a fin
81.9
0.76%
D
Obtienes las runas clave Primer golpe y Cosecha oscura.
Plata rend. · elec. · nota
-
Mente y materia
80.9
2.35%
D
Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.
-
Algidez
utilidad
76.3
4.44%
D
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.
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A salvo
utilidad
82.6
1.46%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Erosión
80.4
1.26%
D
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Fuego gemelo
daño
77.0
1.50%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Ideas mágicas
74.0
1.77%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
Habilidades y hechizos 37.3% · 49.9% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 E
- 5 E
- 6 R
- 7 E
- 8 Q
- 9 E
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Claridad
43.6%
48.1%
-
Destello
Fantasmal
13.3%
49.4%
-
Destello
Marca
12.3%
48.6%
Esta partida
Tú
Build recomendada 4.2% 52.1%
-
ini


Vara explosiva + Poción reutilizable + Lágrima de la diosa
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1
Lágrima de la diosa
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2
Botas de hechicero
-
3
Vara de las edades
-
4
Abrazo del serafín
-
5
Malignidad
-
6
Tormento de Liandry











































































































































































