Prisma rend. · elec. · nota
-
Magia espiritual
utilidad
83.6
7.05%
D
Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.
-
Conducto infernal
78.2
5.19%
D
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
¡Eureka!
75.0
2.99%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Se mira pero no se toca
81.3
1.08%
D
Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.
-
Crueldad
daño
77.9
1.60%
D
Al inmovilizar o anclar a un campeón, invoca un cometa que aterriza tras un breve retardo e inflige daño mágico a los enemigos cercanos.
-
Sombrero de Wooglet
misión
76.7
1.24%
D
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Oro rend. · elec. · nota
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Zumito de brujo
81.1
5.68%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Maldad increíble
81.1
4.65%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Terrinator
80.2
2.74%
D
Tu inflige daño en un área a su alrededor.
-
Misil mágico
daño
80.1
6.32%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Hora de la matanza
78.7
3.36%
D
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
-
A tope con el bumerán
83.0
0.93%
D
Lanza automáticamente un bumerán a un enemigo cercano cada ? s.
Plata rend. · elec. · nota
-
Mente y materia
83.5
3.83%
D
Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.
-
Algidez
utilidad
78.4
6.87%
D
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.
-
A cachetazo limpio
utilidad
79.4
0.92%
D
Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.
-
Mejora de Reloj de arena de Zhonya
utilidad
78.5
1.56%
D
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro. -
Definitiva imparable
utilidad
77.8
1.15%
D
Tras usar tu habilidad definitiva, te vuelves inmune al control de adversario durante 3 s (8 s de enfriamiento).
-
Ideas mágicas
77.0
2.45%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Vara explosiva
Poción reutilizable
Lágrima de la diosa
40.9%
49.4%
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
15.0%
46.2%
Botas
-
Botas de hechicero
85.8%
48.5%
-
Botas de mercurio
6.8%
49.0%
Objetos esenciales
-
Lágrima de la diosa
Vara de las edades
Abrazo del serafín
Tormento de Liandry
17.9%
50.8%
-
Lágrima de la diosa
Vara de las edades
Tormento de Liandry
Abrazo del serafín
4.0%
53.6%
-
Lágrima de la diosa
Vara de las edades
Abrazo del serafín
Malignidad
4.0%
47.5%
Habilidades y hechizos 39.6% · 50.5% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 E
- 5 E
- 6 R
- 7 E
- 8 Q
- 9 E
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Claridad
44.5%
48.5%
-
Destello
Fantasmal
14.5%
50.2%
-
Destello
Marca
12.1%
49.3%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Tormento de Liandry
64.2%
48.4%
-
Abrazo del serafín
63.1%
49.1%
-
Vara de las edades
61.0%
50.4%
-
Malignidad
36.2%
48.2%
-
Cetro de cristal de Rylai
31.8%
45.6%
-
Sombrero mortal de Rabadon
17.0%
47.1%











































































































































































