Prisma rend. · elec. · nota
-
División de hechizos
83.6
2.67%
D
Los proyectiles de tu se dividen en dos al impactar, al alcanzar su alcance máximo o al reactivar la habilidad.
-
Magia espiritual
utilidad
76.7
3.20%
D
Al infligir daño con tu definitiva, transforma a los enemigos durante unos segundos.
-
Archimago
76.2
3.35%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
-
Recursión infinita
84.5
1.89%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Despertar definitivo
81.1
1.24%
D
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento). -
Coraje del coloso
sustain
79.4
1.80%
D
Obtienes un escudo de ? tras inmovilizar o anclar a un campeón enemigo.
Oro rend. · elec. · nota
-
Devorador de almas
utilidad
77.0
4.08%
D
Al inmovilizar a un campeón enemigo, otorga 20 de vida máxima.
-
Búsqueda de la velocidad
misión
76.8
3.06%
D
MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? veces. RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para por cada nivel de la misión, hasta un máximo de ?.
-
Arma etérea
75.5
3.79%
D
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Transmutar: Prismático
79.4
1.71%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Motor empequeñecedor
utilidad
79.2
0.85%
D
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Recursión
78.9
1.37%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
Plata rend. · elec. · nota
-
Mente y materia
78.4
3.09%
D
Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.
-
A cachetazo limpio
utilidad
77.0
3.48%
D
Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.
-
Purista - Lanzador
76.5
3.41%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Día de pierna
utilidad
81.9
0.68%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
-
Ideas mágicas
74.8
2.45%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Plan de huida
sustain
81.8
0.54%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cinturón de gigante
Poción de vida
Poción de vida
Lágrima de la diosa
35.6%
51.6%
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
18.6%
44.0%
Botas
-
Botas de mercurio
47.3%
52.0%
-
Botas de hechicero
17.9%
45.0%
Objetos esenciales
-
Malignidad
Sobrecarga tormentosa
Llamasombría
6.0%
45.4%
-
Lágrima de la diosa
Corazón de acero
El gran invierno
Armadura de Warmog
4.6%
52.1%
-
Lágrima de la diosa
Corazón de acero
El gran invierno
Malla de espinas
3.7%
47.6%
Habilidades y hechizos 51.5% · 51.7% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
75.1%
50.4%
-
Destello
Prender
5.7%
49.0%
-
Extenuación
Destello
4.8%
52.6%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
El gran invierno
43.0%
53.5%
-
Corazón de acero
41.0%
50.2%
-
Armadura de Warmog
28.9%
51.4%
-
Malignidad
28.6%
45.7%
-
Malla de espinas
28.3%
49.4%
-
Rookern kaénico
24.6%
52.7%











































































































































































