Rek'Sai

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
54.1%

Prisma rend. · elec. · nota

  • La caída de Icathia misión 93.0 2.21% D

    Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.

    Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
  • Resolución titánica utilidad 87.4 2.72% D

    Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

  • Gran apuesta 95.1 0.38% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Goliat 94.0 0.53% D

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • La bola más grande de la historia daño 89.0 0.33% D

    Obtienes 100 de velocidad de habilidades al usar Bola de nieve. Tu bola de nieve es ENORME y atraviesa a los súbditos. Ralentiza, lanza por los aires a los campeones e inflige daño adicional. Si no tienes ninguna, obtienes una bola de nieve.

    Obtienes 100 de velocidad de habilidades al usar Bola de nieve. Tu bola de nieve es ENORME y atraviesa a los súbditos. Ralentiza, lanza por los aires a los campeones e inflige daño adicional. Si no tienes ninguna, obtienes una bola de nieve.
  • Crueldad daño 83.9 1.06% D

    Al inmovilizar o anclar a un campeón, invoca un cometa que aterriza tras un breve retardo e inflige daño mágico a los enemigos cercanos.

Oro rend. · elec. · nota

  • Cocina a presión misión 91.3 3.24% D

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
  • Valor de los guerreros del orden sustain 86.5 4.75% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Devorador de almas utilidad 84.5 2.61% D

    Al inmovilizar a un campeón enemigo, otorga 20 de vida máxima.

  • Diezmo infinito sustain 83.0 5.92% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • Coraje del forajido 80.1 2.55% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
  • Robacorazones misión 97.0 0.72% B

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 88.8 6.85% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Spin to Win 80.1 3.66% D

    Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un 30% más de daño.

  • Forjado por maestros 91.6 0.56% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.

  • Plan de huida sustain 86.0 0.50% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Chupasangre 82.6 2.06% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • A cachetazo limpio utilidad 81.1 1.00% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubíPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaPoción de vida 27.2% 51.8%
  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubí 11.9% 58.2%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 65.9% 56.1%
  • Botas blindadasBotas blindadas 28.7% 54.4%

Objetos esenciales

  • Corazón de aceroCorazón de aceroDesesperanza eternaDesesperanza eternaRostro espiritualRostro espiritual 9.4% 52.6%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroDesesperanza eternaDesesperanza eternaMalla de espinasMalla de espinas 4.1% 53.0%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroRostro espiritualRostro espiritualDesesperanza eternaDesesperanza eterna 3.2% 63.5%

Habilidades y hechizos 55.6% · 54.5% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 89.9% 55.7%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 2.9% 38.8%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 2.1% 39.6%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Corazón de acero 56.5% 54.2%
  • Rostro espiritual 36.7% 56.6%
  • Firmamento desgarrado 34.8% 54.7%
  • Desesperanza eterna 30.4% 57.6%
  • Hidra titánica 27.5% 57.9%
  • Malla de espinas 20.6% 50.7%
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