Aurelion Sol

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
51.1%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Conducto infernal 93.2 7.44% D

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
  • Recursión infinita 91.8 2.58% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

  • ¡Eureka! 89.9 4.73% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Verdugo de gigantes utilidad 96.8 0.40% C

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • Gran apuesta 93.7 0.58% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Transmutar: Caos 88.4 0.55% D

    Obtienes 2 aumentos aleatorios.

Oro rend. · elec. · nota

  • Interés explosivo 98.4 1.59% B

    Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

  • Maldad increíble 92.5 6.37% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Zumito de brujo 92.3 8.60% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Desde el quinto pino misión 92.0 2.05% D

    MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.

    MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
  • Cerebro galaxia sustain 91.8 2.91% D

    Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.

  • Búsqueda del poder misión 91.3 1.74% D

    MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? veces. RECOMPENSA: El daño de aumenta permanentemente.

Plata rend. · elec. · nota

  • No cambies de canal sustain 98.8 0.94% B

    Otorga un escudo por cada segundo que pases canalizando.

  • Algidez utilidad 91.3 7.93% D

    Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.

  • Mente y materia 89.1 2.20% D

    Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.

  • Ideas mágicas 88.2 2.83% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • Acumulasaurio Rex 100.8 0.49% A

    Cuando obtienes acumulaciones permanentes de una habilidad, ¡obtienes un 100% más!

  • Erosión 99.8 0.49% B

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Vara explosivaVara explosivaPoción reutilizablePoción reutilizableLágrima de la diosaLágrima de la diosa 26.7% 48.8%
  • Poción reutilizablePoción reutilizableCapítulo perdidoCapítulo perdido 26.4% 54.0%

Botas

  • Botas de hechiceroBotas de hechicero 85.7% 51.1%
  • Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 5.8% 51.1%

Objetos esenciales

  • Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiTormento de LiandryTormento de Liandry 14.9% 57.5%
  • Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negroTormento de LiandryTormento de LiandryCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 5.8% 56.0%
  • Vara de las edadesVara de las edadesCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de RylaiTormento de LiandryTormento de Liandry 4.3% 52.9%

Habilidades y hechizos 54.0% · 53.4% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 44.9% 51.0%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 11.6% 49.9%
  • DestelloDestelloClaridadClaridad 10.8% 51.9%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Cetro de cristal de Rylai 78.7% 52.9%
  • Tormento de Liandry 71.0% 54.5%
  • Antorcha de fuego negro 48.2% 53.4%
  • Abrazo del serafín 32.2% 51.0%
  • Vara de las edades 29.0% 48.0%
  • Llamasombría 28.9% 55.5%
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