Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
98.1
2.61%
B
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Conducto infernal
95.7
4.15%
C
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
Recursión infinita
92.0
1.46%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
¡Eureka!
90.8
2.91%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Guantelete enjoyado
87.5
3.24%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
98.4
0.71%
B
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
Oro rend. · elec. · nota
-
Interés explosivo
99.5
6.53%
B
Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.
-
Motor empequeñecedor
utilidad
95.4
2.13%
C
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Zumito de brujo
95.0
5.53%
C
Otorga un ? de omnisucción.
-
De principio a fin
94.9
1.40%
C
Obtienes las runas clave Primer golpe y Cosecha oscura.
-
Desde el quinto pino
misión
94.2
1.63%
C
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor. -
Cerebro galaxia
sustain
93.3
1.48%
D
Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.
Plata rend. · elec. · nota
-
Acumulasaurio Rex
101.3
2.47%
A
Cuando obtienes acumulaciones permanentes de una habilidad, ¡obtienes un 100% más!
-
No cambies de canal
sustain
99.6
3.43%
B
Otorga un escudo por cada segundo que pases canalizando.
-
Erosión
97.6
1.44%
B
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Algidez
utilidad
93.0
4.41%
D
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.
-
Sifón
sustain
91.1
3.48%
D
Infligir daño a campeones enemigos con ? te cura.
-
Forjado por maestros
98.1
0.78%
B
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.
Habilidades y hechizos 53.6% · 54.1% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
45.1%
49.8%
-
Destello
Curar
11.3%
49.8%
-
Destello
Marca
11.3%
48.1%
Esta partida
Tú
Build recomendada 5.8% 58.1%
-
ini

Poción reutilizable + Capítulo perdido
-
1
Antorcha de fuego negro
-
2
Botas de hechicero
-
3
Tormento de Liandry
-
4
Cetro de cristal de Rylai
-
5
Llamasombría
-
6
Abrazo del serafín











































































































































































