Aurelion Sol

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.2%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 98.1 2.61% B

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Conducto infernal 95.7 4.15% C

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.

    Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
  • Recursión infinita 92.0 1.46% D

    Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.

  • ¡Eureka! 90.8 2.91% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Guantelete enjoyado 87.5 3.24% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Verdugo de gigantes utilidad 98.4 0.71% B

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

Oro rend. · elec. · nota

  • Interés explosivo 99.5 6.53% B

    Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

  • Motor empequeñecedor utilidad 95.4 2.13% C

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

  • Zumito de brujo 95.0 5.53% C

    Otorga un ? de omnisucción.

  • De principio a fin 94.9 1.40% C

    Obtienes las runas clave Primer golpe y Cosecha oscura.

  • Desde el quinto pino misión 94.2 1.63% C

    MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.

    MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
  • Cerebro galaxia sustain 93.3 1.48% D

    Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.

Plata rend. · elec. · nota

  • Acumulasaurio Rex 101.3 2.47% A

    Cuando obtienes acumulaciones permanentes de una habilidad, ¡obtienes un 100% más!

  • No cambies de canal sustain 99.6 3.43% B

    Otorga un escudo por cada segundo que pases canalizando.

  • Erosión 97.6 1.44% B

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

  • Algidez utilidad 93.0 4.41% D

    Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.

  • Sifón sustain 91.1 3.48% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ? te cura.

  • Forjado por maestros 98.1 0.78% B

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

Habilidades y hechizos 53.6% · 54.1% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 45.1% 49.8%
  • DestelloDestelloCurarCurar 11.3% 49.8%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 11.3% 48.1%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 5.8% 58.1%

  • ini Poción reutilizable + Capítulo perdido
  • 1 Antorcha de fuego negro
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Tormento de Liandry
  • 4 Cetro de cristal de Rylai
  • 5 Llamasombría
  • 6 Abrazo del serafín
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