Prisma rend. · elec. · nota
-
Sobrecarga
92.7
4.33%
D
Usar otra habilidad reinicia el enfriamiento de ?.
-
Deslizamiento
76.3
2.97%
D
Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.
-
Vuelta a lo básico
sustain
90.5
0.47%
D
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
Gran apuesta
90.3
0.70%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Universidad de payasos
daño
84.7
0.67%
D
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos. -
Científico loco
utilidad
83.5
0.56%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
De principio a fin
85.0
2.28%
D
Obtienes las runas clave Primer golpe y Cosecha oscura.
-
Ratoncito Pérez
83.1
3.40%
D
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Transmutar: Prismático
79.9
3.20%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Búsqueda del poder
misión
76.5
2.93%
D
MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? ? veces. RECOMPENSA: El daño de ? aumenta permanentemente.
-
Recursión
75.3
2.99%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Enhebra la aguja
75.0
3.45%
D
Obtienes un 18% de penetración de armadura y de penetración mágica.
Plata rend. · elec. · nota
-
Corredor de la penumbra
utilidad
81.6
3.72%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Con la mano abierta
79.2
3.28%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Ágil e invulnerable
sustain
85.7
1.72%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
-
Plan de huida
sustain
82.1
1.51%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Chupasangre
79.9
0.85%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
EscaPHaDA
79.4
1.26%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
Habilidades y hechizos 52.2% · 49.5% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Marca
84.3%
47.5%
-
Destello
Prender
6.9%
49.3%
-
Destello
Fantasmal
2.5%
49.3%
Esta partida
Tú
Build recomendada 5.6% 50.9%
-
ini

Lágrima de la diosa + Daga dentada
-
1
Recaudadora
-
2
Botas jonias de la lucidez
-
3
Arco axiomático
-
4
Rencor de Serylda
-
5
Soberbia
-
6
Espada ciclovoltaica











































































































































































