Prisma rend. · elec. · nota
-
Conducto infernal
98.6
8.96%
B
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
Recursión infinita
91.6
1.94%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
¡Eureka!
88.1
4.29%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Archimago
81.8
2.83%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
-
Gran apuesta
93.5
0.33%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Transmutar: Caos
86.9
0.37%
D
Obtienes 2 aumentos aleatorios.
Oro rend. · elec. · nota
-
Maldad increíble
93.5
5.86%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Cerebro galaxia
sustain
92.5
1.82%
D
Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.
-
Interés explosivo
91.8
1.73%
D
Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.
-
Zumito de brujo
90.6
5.86%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Misil mágico
daño
88.7
7.74%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Desde el quinto pino
misión
85.7
2.20%
D
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
Plata rend. · elec. · nota
-
Algidez
utilidad
88.1
4.31%
D
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.
-
Ideas mágicas
86.2
4.59%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Purista - Lanzador
83.8
3.23%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
A salvo
utilidad
95.2
0.53%
C
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Erosión
93.7
0.73%
D
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Plan de huida
sustain
93.7
0.36%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
51.1%
50.3%
-
Capítulo perdido
11.9%
50.7%
Botas
-
Botas de hechicero
90.2%
49.9%
-
Botas jonias de la lucidez
6.6%
49.7%
Objetos esenciales
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Cetro de cristal de Rylai
16.5%
51.3%
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Llamasombría
8.8%
47.6%
-
Malignidad
Tormento de Liandry
Llamasombría
4.8%
47.8%
Habilidades y hechizos 36.7% · 52.1% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 E
- 9 W
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 Q
- 15 Q
Hechizos
-
Destello
Marca
48.4%
49.8%
-
Destello
Fantasmal
12.3%
52.2%
-
Destello
Curar
10.4%
48.4%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Tormento de Liandry
82.7%
50.4%
-
Antorcha de fuego negro
63.2%
50.9%
-
Cetro de cristal de Rylai
47.9%
51.3%
-
Malignidad
37.3%
48.0%
-
Llamasombría
34.8%
48.1%
-
Sombrero mortal de Rabadon
15.7%
48.8%











































































































































































