Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
109.1
0.87%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Guantazo místico
100.0
3.27%
B
Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .
-
La forma definitiva
sustain
92.7
1.68%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Redoble
91.6
2.27%
D
Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes 25% de probabilidad de crítico.
-
A dos manos
88.1
1.97%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Científico loco
utilidad
94.5
0.43%
C
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
97.9
7.10%
B
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Misil crítico
daño
96.7
3.80%
C
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Ratoncito Pérez
95.9
1.30%
C
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Vulnerabilidad
95.5
3.22%
C
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Estado crítico
94.9
2.61%
C
Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
93.7
2.53%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
Plata rend. · elec. · nota
-
Tanques y mazmorras
97.9
2.34%
B
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. -
Zealot
97.8
1.67%
B
Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.
-
Plan de huida
sustain
95.4
1.73%
C
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Con la mano abierta
94.3
2.65%
C
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Destreza
utilidad
94.2
3.41%
C
Otorga un 60% de velocidad de ataque.
-
Mejora de Baile de la muerte
sustain
92.1
2.67%
D
Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.
Habilidades y hechizos 54.0% · 57.3% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
84.7%
54.2%
-
Destello
Prender
5.1%
49.3%
-
Destello
Fantasmal
3.2%
50.8%
Esta partida
Tú
Build recomendada 29.8% 59.0%
-
ini

Daga + Grebas de berserker
-
1
Hoja del rey arruinado
-
2
Grebas de berserker
-
3
Arcoescudo inmortal
-
4
Filo infinito
-
5
Baile de la muerte
-
6
Final del ingenio











































































































































































