Prisma rend. · elec. · nota
-
Revolución definitiva
87.9
4.66%
D
Reinicia tu definitiva tras lanzarla (75 s de enfriamiento; se reinicia al morir).
-
¡Eureka!
87.4
7.82%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Conducto infernal
86.9
2.83%
D
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
Recursión infinita
86.7
3.42%
D
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Gran apuesta
90.1
0.42%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Sombrero de Wooglet
misión
84.2
1.37%
D
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Oro rend. · elec. · nota
-
Maldad increíble
89.6
6.01%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Desde el quinto pino
misión
85.5
3.37%
D
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor. -
Misil mágico
daño
83.8
6.72%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Hora de la matanza
82.6
5.57%
D
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
-
Zumito de brujo
82.1
2.19%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Sobrecarga
sustain
81.6
3.10%
D
Tus costes de maná se duplican. Las curaciones, los escudos y el daño de tus habilidades aumentan en función de tu maná máximo.
Plata rend. · elec. · nota
-
Ideas mágicas
83.8
5.15%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Purista - Lanzador
83.1
6.53%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Erosión
90.8
0.42%
D
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Incursión bombardera
daño
87.2
0.66%
D
Explota cuando mueres e inflige muchísimo daño verdadero.
-
Forjado por maestros
87.0
0.81%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.
-
Fuego gemelo
daño
86.0
0.69%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
47.5%
48.7%
-
Capítulo perdido
15.4%
51.4%
Botas
-
Botas de hechicero
91.3%
48.9%
-
Botas jonias de la lucidez
7.3%
47.0%
Objetos esenciales
-
Malignidad
Tormento de Liandry
Llamasombría
17.5%
49.2%
-
Malignidad
Llamasombría
Sombrero mortal de Rabadon
4.2%
48.1%
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Llamasombría
4.0%
56.8%
Habilidades y hechizos 50.5% · 50.6% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
69.5%
50.1%
-
Destello
Claridad
7.2%
47.1%
-
Destello
Curar
6.3%
48.1%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Malignidad
75.9%
48.2%
-
Tormento de Liandry
69.8%
50.4%
-
Llamasombría
59.6%
49.8%
-
Sombrero mortal de Rabadon
37.1%
51.5%
-
Antorcha de fuego negro
36.6%
52.5%
-
Bastón del Vacío
19.8%
51.2%











































































































































































