Karthus
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 55.º
- Tier
- 4
- Victorias
- 48.6%
Runas elección · victorias
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Brujería
Arcanólogo axiomático
Se avecina tormenta
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
27.1%
46.4%
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Precisión
Claridad mental
Golpe de gracia
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
13.1%
46.1%
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Brujería
Arcanólogo axiomático
Se avecina tormenta
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
5.1%
45.0%
Habilidades y hechizos 78.4% · 54.9% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 Q
- 2 E
- 3 Q
- 4 W
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Extenuación
Aplastar
54.0%
48.4%
-
Destello
Aplastar
41.9%
48.7%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Aatrox
31.3%
67
-
Rammus
35.6%
59
-
Skarner
37.0%
54
-
Nidalee
39.7%
136
-
Evelynn
41.3%
92
-
Udyr
41.5%
106
Primer clear orden más jugado · op.gg · 18.246 partidas
Empieza enAzul 83 %Rapaces 9 %Rojo 6 %Lobos 2 %
Empieza enAzul 74 %Rapaces 13 %Rojo 11 %Lobos 1 %
Este orden: 73 % de 18.246 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 66 % de 15.946 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
46.6%
49.4%
-
Cachorro de Garra ígnea
32.5%
49.1%
Botas
-
Botas de hechicero
98.5%
48.5%
-
Botas jonias de la lucidez
1.0%
35.8%
Objetos esenciales
-
Antorcha de fuego negro
Llamasombría
Sombrero mortal de Rabadon
16.6%
50.0%
-
Antorcha de fuego negro
Llamasombría
Reloj de arena de Zhonya
11.4%
47.4%
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Llamasombría
8.7%
51.0%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Antorcha de fuego negro
82.5%
49.7%
-
Llamasombría
72.5%
50.1%
-
Sombrero mortal de Rabadon
43.9%
55.8%
-
Tormento de Liandry
35.9%
51.1%
-
Reloj de arena de Zhonya
31.9%
51.8%
-
Malignidad
23.2%
45.4%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































