Udyr
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 25.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 51.0%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Ataque intensificado
Triunfo
Leyenda: Velocidad
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Velocidad de acercamiento
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
25.4%
51.1%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Velocidad
Último esfuerzo
Inspiración
Calzado mágico
Velocidad de acercamiento
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
12.3%
52.1%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Velocidad
Último esfuerzo
Brujería
Caminar sobre agua
Celeridad
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
5.1%
46.1%
Habilidades y hechizos 27.9% · 60.4% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W›R
Orden de subida
- 1 Q
- 2 R
- 3 W
- 4 E
- 5 Q
- 6 Q
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 Q
- 12 E
- 13 E
- 14 E
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
91.4%
51.0%
-
Fantasmal
Aplastar
8.5%
48.3%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Amumu
36.2%
127
-
Nunu y Willump
42.4%
99
-
Sejuani
42.5%
106
-
Naafiri
43.2%
139
-
Rek'Sai
43.2%
81
-
Trundle
44.7%
94
Primer clear orden más jugado · op.gg · 20.476 partidas
Empieza enAzul 64 %Rojo 20 %Rapaces 15 %Lobos 2 %
Empieza enAzul 47 %Rojo 29 %Rapaces 23 %
Este orden: 60 % de 20.476 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 45 % de 19.870 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
nivel 4 −10 s · 1.ª pelea +15 s
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 3.6% 59.7%
-
ini
Cría de Caminabrisas
-
1
Lanza de Shojin
-
2
Botas de rapidez
-
3
Baile de la muerte
-
4
Calibrador de Sterak
-
5
Tormento de Liandry
-
6
Experimento de hexarmadura
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































