Rammus
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 15.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 52.5%
Runas elección · victorias
-
Valor
Reverberacción
Fuente de vida
Condicionamiento
Inquebrantable
Precisión
Leyenda: Presteza
Triunfo
Velocidad de ataque
Progresión de vida
Progresión de vida
53.5%
52.7%
-
Valor
Reverberacción
Fuente de vida
Condicionamiento
Inquebrantable
Brujería
Caminar sobre agua
Celeridad
Velocidad de ataque
Progresión de vida
Progresión de vida
22.8%
52.8%
-
Valor
Reverberacción
Fuente de vida
Condicionamiento
Sobrecrecimiento
Precisión
Leyenda: Presteza
Triunfo
Velocidad de ataque
Progresión de vida
Progresión de vida
2.9%
52.3%
Habilidades y hechizos 38.5% · 61.7% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 W
- 2 Q
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
75.3%
52.2%
-
Fantasmal
Aplastar
22.9%
53.9%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Jax
38.5%
65
-
Zac
40.1%
137
-
Amumu
45.0%
91
-
Shyvana
45.1%
195
-
Sejuani
47.0%
66
-
Hecarim
47.1%
153
Primer clear orden más jugado · op.gg · 33.160 partidas
Empieza enRapaces 47 %Rojo 33 %Azul 20 %Lobos 1 %
Empieza enRapaces 50 %Azul 36 %Rojo 13 %Lobos 1 %
Este orden: 25 % de 33.160 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 35 % de 32.704 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cría de Caminabrisas
Poción de vida
35.8%
52.4%
-
Brote de Brincamontes
Poción de vida
25.5%
54.0%
Botas
-
Botas blindadas
58.2%
53.4%
-
Botas de mercurio
33.0%
52.4%
Objetos esenciales
-
Malla de espinas
Égida de fuego solar
Jak'Sho el Proteico
16.3%
58.2%
-
Malla de espinas
Fulgor vano
Jak'Sho el Proteico
8.1%
56.9%
-
Malla de espinas
Égida de fuego solar
Coraza del muerto
4.9%
60.7%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Malla de espinas
92.0%
53.4%
-
Égida de fuego solar
44.5%
53.7%
-
Jak'Sho el Proteico
38.7%
59.0%
-
Fulgor vano
23.1%
51.3%
-
Arnés de protoplasma
20.4%
60.5%
-
Coraza del muerto
20.3%
60.5%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































