Rammus
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 1.º
- Tier
- 1
- Victorias
- 53.6%
Runas elección · victorias
-
Valor
Reverberacción
Fuente de vida
Condicionamiento
Inquebrantable
Precisión
Leyenda: Presteza
Triunfo
Velocidad de ataque
Progresión de vida
Progresión de vida
46.6%
54.0%
-
Valor
Reverberacción
Fuente de vida
Condicionamiento
Inquebrantable
Brujería
Caminar sobre agua
Celeridad
Velocidad de ataque
Progresión de vida
Progresión de vida
33.3%
53.6%
-
Valor
Reverberacción
Fuente de vida
Condicionamiento
Sobrecrecimiento
Precisión
Leyenda: Presteza
Triunfo
Velocidad de ataque
Progresión de vida
Progresión de vida
2.2%
53.5%
Habilidades y hechizos 39.6% · 64.0% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 W
- 2 Q
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
76.5%
53.2%
-
Fantasmal
Aplastar
21.5%
54.0%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Cho'Gath
46.3%
229
-
Trundle
46.5%
99
-
Lillia
46.8%
250
-
Naafiri
47.1%
119
-
Rek'Sai
47.1%
51
-
Kayn
48.3%
315
Primer clear orden más jugado · op.gg · 41.088 partidas
Empieza enRapaces 66 %Azul 19 %Rojo 12 %Lobos 2 %
Empieza enRapaces 52 %Azul 35 %Rojo 11 %Lobos 1 %
Este orden: 33 % de 41.088 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 34 % de 41.378 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
nivel 4 +25 s · monstruos al nivel 4 −4 · 1.ª pelea −20 s
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 5.6% 61.8%
-
ini

Cría de Caminabrisas + Poción de vida
-
1
Malla de espinas
-
2
Botas blindadas
-
3
Coraza del muerto
-
4
Jak'Sho el Proteico
-
5
Égida de fuego solar
-
6
Fulgor vano
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































