Talon
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 7.º
- Tier
- 1
- Victorias
- 50.6%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Pies veloces
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
50.7%
51.1%
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
14.9%
49.0%
-
Dominación
Electrocutar
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
3.9%
45.0%
Habilidades y hechizos 58.3% · 58.6% victorias
Prioridad de maestría
W›Q›E
Orden de subida
- 1 W
- 2 Q
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 Q
- 9 W
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
96.7%
50.4%
-
Aplastar
Prender
3.1%
48.5%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Fizz
40.9%
127
-
Quinn
41.8%
170
-
Rammus
42.5%
318
-
Ambessa
44.1%
204
-
Xin Zhao
45.8%
367
-
Karthus
45.8%
225
Primer clear orden más jugado · op.gg · 70.268 partidas
Empieza enRapaces 75 %Azul 17 %Rojo 7 %Lobos 2 %
Empieza enRapaces 81 %Rojo 10 %Azul 9 %
Este orden: 43 % de 70.268 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 43 % de 71.405 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
1.ª pelea +10 s
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 28.2% 54.7%
-
ini
Cría de Caminabrisas
-
1
Guja sombría
-
2
Botas de rapidez
-
3
Quiebrabastiones
-
4
Espada ciclovoltaica
-
5
Filo de la noche
-
6
Rencor de Serylda
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































