Talon
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 11.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 50.6%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Pies veloces
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
35.9%
52.1%
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
18.4%
48.9%
-
Dominación
Electrocutar
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
5.2%
42.4%
Habilidades y hechizos 55.8% · 57.9% victorias
Prioridad de maestría
W›Q›E
Orden de subida
- 1 W
- 2 Q
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 Q
- 9 W
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
94.6%
50.5%
-
Aplastar
Prender
5.3%
51.4%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Gragas
42.2%
128
-
Dr. Mundo
44.9%
118
-
Gwen
45.4%
185
-
Fiddlesticks
46.2%
368
-
Trundle
46.3%
67
-
Rek'Sai
46.4%
278
Primer clear orden más jugado · op.gg · 52.050 partidas
Empieza enRapaces 75 %Azul 17 %Rojo 6 %Lobos 2 %
Empieza enRapaces 82 %Azul 9 %Rojo 8 %Lobos 1 %
Este orden: 43 % de 52.050 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 43 % de 53.922 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
34.0%
52.6%
-
Cría de Caminabrisas
24.8%
50.8%
Botas
-
Botas de rapidez
43.6%
53.4%
-
Botas jonias de la lucidez
37.7%
49.6%
Objetos esenciales
-
Guja sombría
Espada ciclovoltaica
Arco axiomático
11.1%
54.1%
-
Guja sombría
Espada ciclovoltaica
Filo de la noche
5.4%
54.0%
-
Guja sombría
Quiebrabastiones
Espada ciclovoltaica
4.7%
56.8%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Espada ciclovoltaica
66.9%
51.5%
-
Guja sombría
65.9%
51.2%
-
Filo de la noche
35.9%
55.9%
-
Filo fantasmal de Youmuu
35.8%
52.2%
-
Rencor de Serylda
31.3%
55.9%
-
Arco axiomático
29.8%
54.5%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































