Nocturne
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 12.º
- Tier
- 1
- Victorias
- 50.3%
Runas elección · victorias
-
Dominación
Lluvia de cuchillas
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Precisión
Leyenda: Presteza
Triunfo
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
37.0%
52.1%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Último esfuerzo
Dominación
Cazador definitivo
Recuerdo macabro
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
24.4%
49.3%
-
Precisión
Compás letal
Triunfo
Leyenda: Presteza
Último esfuerzo
Dominación
Cazador definitivo
Recuerdo macabro
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
11.8%
47.4%
Habilidades y hechizos 39.1% · 58.9% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.1%
50.5%
-
Aplastar
Prender
0.6%
53.3%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Ambessa
43.0%
158
-
Skarner
44.6%
157
-
Rammus
44.7%
293
-
Gwen
44.9%
127
-
Udyr
46.1%
267
-
Maestro Yi
46.5%
905
Primer clear orden más jugado · op.gg · 151.093 partidas
Empieza enAzul 49 %Rapaces 34 %Rojo 15 %Lobos 2 %
Empieza enRapaces 45 %Azul 36 %Rojo 19 %
Este orden: 46 % de 151.093 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 34 % de 147.083 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
1.ª pelea +25 s
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 4.9% 56.4%
-
ini

Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida
-
1
Experimento de hexarmadura
-
2
Botas blindadas
-
3
Cortasendas
-
4
Baile de la muerte
-
5
Arco axiomático
-
6
Hidra profana
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































