Nocturne
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 3.º
- Tier
- 1
- Victorias
- 51.1%
Runas elección · victorias
-
Dominación
Lluvia de cuchillas
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Precisión
Leyenda: Presteza
Triunfo
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
30.2%
51.8%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Último esfuerzo
Dominación
Cazador definitivo
Recuerdo macabro
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
30.1%
49.7%
-
Precisión
Compás letal
Triunfo
Leyenda: Presteza
Último esfuerzo
Dominación
Cazador definitivo
Recuerdo macabro
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
11.8%
50.6%
Habilidades y hechizos 39.6% · 58.6% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.2%
51.1%
-
Aplastar
Prender
0.4%
55.1%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Udyr
45.3%
503
-
Zac
46.1%
647
-
Skarner
46.5%
269
-
Nidalee
46.7%
587
-
Shyvana
46.9%
1174
-
Nunu y Willump
46.9%
424
Primer clear orden más jugado · op.gg · 163.009 partidas
Empieza enAzul 50 %Rapaces 34 %Rojo 14 %Lobos 2 %
Empieza enRapaces 46 %Azul 36 %Rojo 18 %
Este orden: 47 % de 163.009 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 34 % de 159.572 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
46.3%
51.1%
-
Cachorro de Garra ígnea
36.5%
52.3%
Botas
-
Botas blindadas
46.0%
51.2%
-
Botas de mercurio
32.4%
51.8%
Objetos esenciales
-
Hidra profana
Arco axiomático
Espada ciclovoltaica
17.6%
55.4%
-
Experimento de hexarmadura
Cortasendas
Cuchilla negra
9.8%
54.3%
-
Experimento de hexarmadura
Cortasendas
Baile de la muerte
6.0%
55.5%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Experimento de hexarmadura
56.0%
51.2%
-
Arco axiomático
48.4%
52.5%
-
Cortasendas
41.3%
51.9%
-
Hidra profana
34.6%
51.9%
-
Espada ciclovoltaica
27.7%
54.5%
-
Cuchilla negra
18.7%
53.7%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































