Kha'Zix
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 24.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 49.7%
Runas elección · victorias
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
41.0%
51.0%
-
Dominación
Cosecha oscura
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Precisión
Golpe de gracia
Triunfo
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
11.6%
46.9%
-
Dominación
Cosecha oscura
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Brujería
Concentración absoluta
Se avecina tormenta
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
10.3%
46.6%
Habilidades y hechizos 22.2% · 57.3% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R-Q
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 W
- 12 R-W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
95.4%
49.6%
-
Fantasmal
Aplastar
3.9%
50.6%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Ivern
44.2%
181
-
Rammus
45.2%
217
-
Wukong
45.5%
775
-
Zyra
45.7%
151
-
Maokai
45.8%
59
-
Karthus
46.2%
210
Primer clear orden más jugado · op.gg · 60.682 partidas
Empieza enAzul 71 %Rojo 25 %Rapaces 4 %
Empieza enAzul 55 %Rojo 38 %Rapaces 7 %
Este orden: 64 % de 60.682 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 50 % de 58.176 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 10.1% 57.1%
-
ini

Cría de Caminabrisas + Poción de vida
-
1
Guja sombría
-
2
Botas jonias de la lucidez
-
3
Espada ciclovoltaica
-
4
Quiebrabastiones
-
5
Filo de la noche
-
6
Rencor de Serylda
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































