Kha'Zix
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 21.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 49.7%
Runas elección · victorias
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
42.6%
50.5%
-
Dominación
Cosecha oscura
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Precisión
Golpe de gracia
Triunfo
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
11.4%
47.6%
-
Dominación
Cosecha oscura
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Brujería
Concentración absoluta
Se avecina tormenta
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
9.5%
46.1%
Habilidades y hechizos 22.6% · 55.3% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R-Q
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 W
- 12 R-W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
98.0%
49.6%
-
Fantasmal
Aplastar
1.5%
47.1%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Darius
38.8%
134
-
Skarner
41.6%
250
-
Gwen
43.5%
207
-
Shaco
43.9%
916
-
Fiddlesticks
44.3%
397
-
Rek'Sai
46.0%
235
Primer clear orden más jugado · op.gg · 55.503 partidas
Empieza enAzul 71 %Rojo 25 %Rapaces 4 %
Empieza enAzul 55 %Rojo 38 %Rapaces 7 %
Este orden: 63 % de 55.503 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 50 % de 53.018 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cría de Caminabrisas
Poción de vida
33.2%
48.6%
-
Cría de Caminabrisas
25.7%
50.1%
Botas
-
Botas jonias de la lucidez
65.0%
49.7%
-
Botas de mercurio
16.1%
50.8%
Objetos esenciales
-
Guja sombría
Espada ciclovoltaica
Filo de la noche
17.9%
53.6%
-
Guja sombría
Espada ciclovoltaica
Rencor de Serylda
9.1%
51.9%
-
Guja sombría
Espada ciclovoltaica
Quiebrabastiones
7.3%
57.8%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Espada ciclovoltaica
72.5%
51.6%
-
Guja sombría
72.4%
50.4%
-
Filo de la noche
45.9%
55.5%
-
Rencor de Serylda
41.6%
56.1%
-
Quiebrabastiones
29.9%
55.0%
-
Soberbia
21.3%
49.9%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































