Jarvan IV
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 10.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 50.2%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
59.4%
50.4%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Dominación
Cazador incesante
Impacto repentino
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
14.6%
48.0%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Derribado
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
4.1%
50.0%
Habilidades y hechizos 72.5% · 60.6% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 E
- 2 Q
- 3 W
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.9%
50.0%
-
Aplastar
Prender
0.1%
53.9%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Maokai
42.0%
100
-
Amumu
43.5%
363
-
Trundle
44.5%
110
-
Pantheon
46.2%
279
-
Ivern
46.5%
254
-
Fizz
46.8%
124
Primer clear orden más jugado · op.gg · 81.994 partidas
Empieza enAzul 61 %Rojo 25 %Rapaces 13 %Lobos 1 %
Empieza enAzul 39 %Rojo 39 %Rapaces 21 %
Este orden: 57 % de 81.994 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 37 % de 78.416 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
41.7%
50.2%
-
Cachorro de Garra ígnea
19.3%
50.7%
Botas
-
Botas blindadas
54.1%
50.6%
-
Botas de mercurio
41.5%
51.3%
Objetos esenciales
-
Firmamento desgarrado
Cuchilla negra
Ángel de la guarda
17.6%
61.4%
-
Firmamento desgarrado
Cuchilla negra
Baile de la muerte
10.7%
56.2%
-
Hidra profana
Arco axiomático
Baile de la muerte
4.8%
57.9%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Firmamento desgarrado
74.0%
50.3%
-
Cuchilla negra
51.3%
52.5%
-
Baile de la muerte
27.2%
57.1%
-
Eclipse
25.1%
50.0%
-
Ángel de la guarda
23.2%
63.1%
-
Hidra profana
21.5%
51.7%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































