Jhin

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.6%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 97.2 1.06% B

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Disparo triple 90.1 2.25% D

    Tu ? golpea a 2 enemigos adicionales frente a ti.

  • Verdugo de gigantes utilidad 88.1 3.45% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • Martillazo de dispersión 83.6 3.42% D

    Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.

    Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
  • Redoble 76.2 2.76% D

    Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes 25% de probabilidad de crítico.

  • Campeón de Urf misión 88.6 0.70% D

    MISIÓN: Consigue ? eliminaciones. RECOMPENSA: Espátula dorada.

Oro rend. · elec. · nota

  • Absorbealmas 85.3 5.04% D

    Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Transmutar: Prismático 85.2 2.65% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Misil crítico daño 84.3 5.77% D

    Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Mejora de Filo infinito 83.6 6.64% D

    Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.

    Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
  • Motor empequeñecedor utilidad 83.6 2.58% D

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

  • Estado crítico 82.1 2.50% D

    Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.

Plata rend. · elec. · nota

  • A salvo utilidad 86.2 2.45% D

    Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.

  • Con la mano abierta 83.1 3.69% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Mejora de Recaudadora 82.8 3.27% D

    Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.

  • Plan de huida sustain 87.7 0.53% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • No parpadees utilidad 86.7 1.01% D

    Obtienes un 1% de daño adicional por cada 10 de velocidad de movimiento que tengas más que el objetivo.

  • Fuego gemelo daño 85.3 0.76% D

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

Habilidades y hechizos 55.0% · 52.6% victorias

Prioridad de maestría

Q›W›E

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 60.2% 50.7%
  • DestelloDestelloCurarCurar 11.8% 50.7%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 9.5% 48.8%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 15.4% 51.7%

  • ini Botas + Poción de vida + Poción de vida + Daga dentada
  • 1 Recaudadora
  • 2 Botas de rapidez
  • 3 Filo infinito
  • 4 Cañón de fuego rápido
  • 5 Recuerdos de lord Dominik
  • 6 Soberbia
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