Prisma rend. · elec. · nota
-
Recursión infinita
96.6
1.51%
C
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
¡Eureka!
93.8
3.23%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Disparo triple
93.8
1.52%
D
Tu ? golpea a 2 enemigos adicionales frente a ti.
-
Bot definitivo
92.5
2.54%
D
Tu velocidad de habilidades solo se aplica a tu definitiva, pero es un 50% más eficaz. Otorga 100 de velocidad de habilidades.
-
Conducto infernal
89.9
2.88%
D
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
Archimago
89.6
2.38%
D
Lanzar una habilidad restaura un 30% del enfriamiento de la habilidad original para otra habilidad aleatoria.
Oro rend. · elec. · nota
-
Arma etérea
103.0
3.05%
A
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Recursión
91.1
4.52%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Motor empequeñecedor
utilidad
90.3
3.91%
D
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Interés explosivo
88.7
6.04%
D
Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.
-
Zumito de brujo
88.6
1.80%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Transmutar: Prismático
87.9
2.36%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
Plata rend. · elec. · nota
-
Purista - Lanzador
90.6
3.14%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Ideas mágicas
88.2
2.04%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Fuego gemelo
daño
86.9
2.27%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Erosión
93.5
1.16%
D
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
-
Forjado por maestros
91.6
0.99%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.
-
A salvo
utilidad
90.8
1.10%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
Habilidades y hechizos 33.8% · 51.5% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Prender
49.5%
49.0%
-
Destello
Marca
14.8%
47.8%
-
Destello
Curar
10.2%
47.1%
Esta partida
Tú
Build recomendada 5.3% 53.6%
-
ini

Poción reutilizable + Capítulo perdido
-
1
Puñal de Statikk
-
2
Botas de hechicero
-
3
Malignidad
-
4
Tormento de Liandry
-
5
Llamasombría
-
6
Antorcha de fuego negro











































































































































































