Dr. Mundo

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.8%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Goliat 97.6 6.82% B

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • La caída de Icathia misión 91.6 1.98% D

    Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.

    Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
  • Patada voladora 86.7 8.60% D

    Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

  • Resolución titánica utilidad 82.1 2.45% D

    Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

  • Gran apuesta 92.8 0.32% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • División de hechizos 87.9 0.49% D

    Los proyectiles de tu se dividen en dos al impactar, al alcanzar su alcance máximo o al reactivar la habilidad.

Oro rend. · elec. · nota

  • Robacorazones misión 96.4 8.30% C

    MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

  • Locomotora 93.0 12.49% D

    Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

  • Cuerpo celeste 91.1 6.90% D

    Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

  • Cocina a presión misión 86.0 2.83% D

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.

    Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
  • Valor de los guerreros del orden sustain 85.5 4.82% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Crecimiento salvaje utilidad 89.9 0.71% D

    Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.

    Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.

Plata rend. · elec. · nota

  • Peso pesado daño 92.3 9.58% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Mejora de Inmolar 85.8 2.72% D

    Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.

  • Con la mano abierta 85.2 2.54% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Plan de huida sustain 90.3 0.73% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Día de pierna utilidad 89.9 0.69% D

    Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.

  • Forjado por maestros 89.6 0.64% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubíPoción de vidaPoción de vidaPoción de vidaPoción de vida 47.0% 50.5%
  • Cinturón de giganteCinturón de giganteCristal de rubíCristal de rubí 16.6% 51.2%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 62.3% 51.5%
  • Botas blindadasBotas blindadas 30.9% 49.8%

Objetos esenciales

  • Corazón de aceroCorazón de aceroArmadura de WarmogArmadura de WarmogRostro espiritualRostro espiritual 20.3% 55.5%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroArmadura de WarmogArmadura de WarmogMalla de espinasMalla de espinas 12.6% 47.9%
  • Corazón de aceroCorazón de aceroRostro espiritualRostro espiritualMalla de espinasMalla de espinas 6.4% 48.1%

Habilidades y hechizos 53.2% · 56.0% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 81.2% 51.1%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 6.9% 48.8%
  • DestelloDestelloCurarCurar 3.3% 46.8%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Corazón de acero 89.6% 51.1%
  • Armadura de Warmog 65.7% 53.0%
  • Rostro espiritual 51.4% 53.2%
  • Malla de espinas 35.8% 49.3%
  • Desesperanza eterna 23.1% 53.4%
  • Chaleco de zarzas 13.2% 48.1%
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