Prisma rend. · elec. · nota
-
Círculo de muerte
sustain
109.7
2.27%
S
Tu curación y regeneración de vida también le infligen daño mágico al campeón enemigo más cercano.
-
Goliat
95.7
3.79%
C
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
-
Gran apuesta
93.0
1.58%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Patada voladora
83.0
4.27%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
-
Científico loco
utilidad
93.2
1.18%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento). -
La caída de Icathia
misión
88.1
0.34%
D
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
Oro rend. · elec. · nota
-
Robacorazones
misión
95.0
4.18%
C
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
-
Locomotora
90.6
6.82%
D
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
-
Cuerpo celeste
89.3
4.72%
D
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
-
Crecimiento salvaje
utilidad
88.4
2.65%
D
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima. -
Transmutar: Prismático
85.7
2.19%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Valor de los guerreros del orden
sustain
85.5
3.66%
D
Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
89.9
5.30%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Plan de huida
sustain
88.6
2.53%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Día de pierna
utilidad
89.3
1.36%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
-
Alma de océano
sustain
86.9
0.62%
D
Obtienes Alma de océano, que te otorga una gran regeneración de vida y de maná tras infligir daño a los enemigos.
-
Forjado por maestros
86.7
0.76%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.
-
Asesinato asegurado
utilidad
86.2
0.40%
D
Otorga velocidad de movimiento adicional hacia enemigos con poca vida.
Habilidades y hechizos 53.8% · 56.1% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
80.4%
51.0%
-
Destello
Fantasmal
7.5%
51.0%
-
Destello
Curar
3.2%
48.7%
Esta partida
Tú
Build recomendada 6.4% 60.0%
-
ini



Cinturón de gigante + Cristal de rubí + Poción de vida + Poción de vida
-
1
Corazón de acero
-
2
Botas de mercurio
-
3
Rostro espiritual
-
4
Armadura de Warmog
-
5
Malla de espinas
-
6
Desesperanza eterna











































































































































































