Prisma rend. · elec. · nota
-
Goliat
97.6
6.82%
B
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
-
La caída de Icathia
misión
91.6
1.98%
D
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío. -
Patada voladora
86.7
8.60%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
-
Resolución titánica
utilidad
82.1
2.45%
D
Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.
-
Gran apuesta
92.8
0.32%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
División de hechizos
87.9
0.49%
D
Los proyectiles de tu se dividen en dos al impactar, al alcanzar su alcance máximo o al reactivar la habilidad.
Oro rend. · elec. · nota
-
Robacorazones
misión
96.4
8.30%
C
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
-
Locomotora
93.0
12.49%
D
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
-
Cuerpo celeste
91.1
6.90%
D
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
-
Cocina a presión
misión
86.0
2.83%
D
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión. -
Valor de los guerreros del orden
sustain
85.5
4.82%
D
Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.
-
Crecimiento salvaje
utilidad
89.9
0.71%
D
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
92.3
9.58%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Mejora de Inmolar
85.8
2.72%
D
Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.
-
Con la mano abierta
85.2
2.54%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Plan de huida
sustain
90.3
0.73%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Día de pierna
utilidad
89.9
0.69%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
-
Forjado por maestros
89.6
0.64%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cinturón de gigante
Cristal de rubí
Poción de vida
Poción de vida
47.0%
50.5%
-
Cinturón de gigante
Cristal de rubí
16.6%
51.2%
Botas
-
Botas de mercurio
62.3%
51.5%
-
Botas blindadas
30.9%
49.8%
Objetos esenciales
-
Corazón de acero
Armadura de Warmog
Rostro espiritual
20.3%
55.5%
-
Corazón de acero
Armadura de Warmog
Malla de espinas
12.6%
47.9%
-
Corazón de acero
Rostro espiritual
Malla de espinas
6.4%
48.1%
Habilidades y hechizos 53.2% · 56.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
81.2%
51.1%
-
Destello
Fantasmal
6.9%
48.8%
-
Destello
Curar
3.3%
46.8%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Corazón de acero
89.6%
51.1%
-
Armadura de Warmog
65.7%
53.0%
-
Rostro espiritual
51.4%
53.2%
-
Malla de espinas
35.8%
49.3%
-
Desesperanza eterna
23.1%
53.4%
-
Chaleco de zarzas
13.2%
48.1%











































































































































































