Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
112.4
1.50%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Vuelta a lo básico
sustain
105.7
0.92%
S
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
A dos manos
104.5
1.23%
A
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Sombrero de Wooglet
misión
104.0
0.96%
A
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet. -
La forma definitiva
sustain
99.8
1.44%
B
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Dualidad
98.1
1.69%
B
Tus ataques te otorgan poder de habilidad acumulable. Tus habilidades que dañan a los enemigos te otorgan daño de ataque.
Oro rend. · elec. · nota
-
Arma etérea
108.6
3.77%
S
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Tirador mágico
daño
101.8
5.56%
A
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad.
-
Mejora de Brillo
101.8
2.06%
A
Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.
-
Ratoncito Pérez
101.6
0.96%
A
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Transmutar: Prismático
101.5
2.19%
A
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Coraje del forajido
100.8
1.84%
A
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.
Plata rend. · elec. · nota
-
Corredor de la penumbra
utilidad
101.7
1.98%
A
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Plan de huida
sustain
101.5
1.19%
A
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Ideas mágicas
99.6
1.15%
B
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
A-DA-PH-TARSE
99.0
1.31%
B
Convierte el daño de ataque adicional en poder de habilidad. Obtienes un 15% de poder de habilidad.
-
Chupasangre
97.6
2.66%
B
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Zealot
97.4
3.14%
B
Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.
Habilidades y hechizos 64.5% · 58.6% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
74.6%
53.1%
-
Destello
Fantasmal
10.8%
55.6%
-
Destello
Curar
3.6%
42.4%
Esta partida
Tú
Build recomendada 6.1% 59.7%
-
ini


Poción de vida + Poción de vida + Disfraz encantado
-
1
Amanecer y anochecer
-
2
Botas de mercurio
-
3
Creagrietas
-
4
Diente de Nashor
-
5
Llamasombría
-
6
Rostro espiritual











































































































































































