Prisma rend. · elec. · nota
-
¡Desenvaina la espada!
sustain
110.3
4.82%
S
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido).
Pasas a atacar cuerpo a cuerpo y obtienes daño de ataque, vida, velocidad de ataque, robo de vida y velocidad de movimiento (que aumenta en función del alcance que hayas perdido). -
Gran apuesta
103.5
0.85%
A
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
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Guantelete enjoyado
91.8
2.21%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
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Armas telescópicamente telescópicas
88.1
1.94%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Vuelta a lo básico
sustain
97.1
0.75%
B
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
93.5
0.86%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
Oro rend. · elec. · nota
-
Absorbealmas
91.6
6.40%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Ratoncito Pérez
90.4
2.30%
D
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Armas más telescópicas
89.4
3.55%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Transmutar: Prismático
88.7
2.66%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Misil crítico
daño
88.6
4.12%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Mejora de Filo infinito
85.8
6.21%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Plata rend. · elec. · nota
-
Con la mano abierta
92.1
3.54%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Chupasangre
92.0
2.73%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Tanques y mazmorras
90.6
1.96%
D
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Puedes defender críticamente haciendo uso de tu probabilidad de crítico (50% como máximo) y reducir el daño recibido. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico. -
Mejora de Recaudadora
86.4
3.19%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
Plan de huida
sustain
93.5
1.02%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Ágil e invulnerable
sustain
92.7
0.62%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
Habilidades y hechizos 59.6% · 51.4% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
69.4%
47.9%
-
Destello
Curar
7.9%
45.7%
-
Destello
Fantasmal
7.4%
48.2%
Esta partida
Tú
Build recomendada 16.0% 50.4%
-
ini

Espada larga + Daga dentada
-
1
Recaudadora
-
2
Botas de mercurio
-
3
Filo infinito
-
4
Recuerdos de lord Dominik
-
5
Sanguinaria
-
6
Soberbia











































































































































































