Prisma rend. · elec. · nota
-
La forma definitiva
sustain
80.2
4.69%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Resolución titánica
utilidad
74.6
3.04%
D
Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.
-
Gran apuesta
91.1
0.48%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
87.6
0.31%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
La caída de Icathia
misión
83.8
0.99%
D
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío. -
Goliat
83.3
0.54%
D
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
Oro rend. · elec. · nota
-
Valor de los guerreros del orden
sustain
79.7
5.49%
D
Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.
-
Interés explosivo
74.3
4.48%
D
Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.
-
Llamativo
81.9
0.78%
D
Destello tiene 3 cargas. Tras 120 s, recuperas todas las cargas.
-
Transmutar: Prismático
79.6
1.84%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Diezmo infinito
sustain
78.9
1.13%
D
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan. -
Búsqueda de la velocidad
misión
78.2
1.25%
D
MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? veces. RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para por cada nivel de la misión, hasta un máximo de ?.
Plata rend. · elec. · nota
-
Con la mano abierta
78.9
3.38%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Spin to Win
77.7
7.20%
D
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un 30% más de daño.
-
Chupasangre
77.2
3.98%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Plan de huida
sustain
84.5
0.55%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Resolución constante
83.8
0.52%
D
Cuando inflige daño a campeones enemigos, otorga ? de armadura y resistencia mágica.
-
Peso pesado
daño
79.9
2.10%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Botas
Bacteriófago
45.2%
49.8%
-
Tuneladora
Mota brillante
8.4%
52.0%
Botas
-
Botas de mercurio
65.1%
51.5%
-
Botas blindadas
25.0%
49.3%
Objetos esenciales
-
Fuerza de trinidad
Firmamento desgarrado
Calibrador de Sterak
6.3%
50.7%
-
Fuerza de trinidad
Firmamento desgarrado
Coraza del muerto
4.0%
53.6%
-
Fuerza de trinidad
Coraza del muerto
Fuerza de la naturaleza
2.6%
50.2%
Habilidades y hechizos 43.8% · 54.3% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
50.0%
49.9%
-
Destello
Marca
39.0%
52.0%
-
Destello
Prender
2.5%
43.9%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Fuerza de trinidad
48.4%
50.1%
-
Firmamento desgarrado
40.9%
51.2%
-
Coraza del muerto
37.8%
50.4%
-
Calibrador de Sterak
33.1%
52.8%
-
Cortasendas
28.3%
50.8%
-
Baile de la muerte
23.3%
54.1%











































































































































































