Darius

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.7%

Prisma rend. · elec. · nota

  • La forma definitiva sustain 80.2 4.69% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Resolución titánica utilidad 74.6 3.04% D

    Otorga acumulaciones al recibir o infligir daño. Por cada 10 acumulaciones, otorga fuerza adaptable, armadura, resistencia mágica, tamaño y tenacidad.

  • Gran apuesta 91.1 0.48% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Verdugo de gigantes utilidad 87.6 0.31% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • La caída de Icathia misión 83.8 0.99% D

    Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.

    Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
  • Goliat 83.3 0.54% D

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

Oro rend. · elec. · nota

  • Valor de los guerreros del orden sustain 79.7 5.49% D

    Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

  • Interés explosivo 74.3 4.48% D

    Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.

  • Llamativo 81.9 0.78% D

    Destello tiene 3 cargas. Tras 120 s, recuperas todas las cargas.

  • Transmutar: Prismático 79.6 1.84% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Diezmo infinito sustain 78.9 1.13% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • Búsqueda de la velocidad misión 78.2 1.25% D

    MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? veces. RECOMPENSA: Obtienes velocidad de habilidades para por cada nivel de la misión, hasta un máximo de ?.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 78.9 3.38% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Spin to Win 77.7 7.20% D

    Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un 30% más de daño.

  • Chupasangre 77.2 3.98% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Plan de huida sustain 84.5 0.55% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Resolución constante 83.8 0.52% D

    Cuando inflige daño a campeones enemigos, otorga ? de armadura y resistencia mágica.

  • Peso pesado daño 79.9 2.10% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • BotasBotasBacteriófagoBacteriófago 45.2% 49.8%
  • TuneladoraTuneladoraMota brillanteMota brillante 8.4% 52.0%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 65.1% 51.5%
  • Botas blindadasBotas blindadas 25.0% 49.3%

Objetos esenciales

  • Fuerza de trinidadFuerza de trinidadFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoCalibrador de SterakCalibrador de Sterak 6.3% 50.7%
  • Fuerza de trinidadFuerza de trinidadFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoCoraza del muertoCoraza del muerto 4.0% 53.6%
  • Fuerza de trinidadFuerza de trinidadCoraza del muertoCoraza del muertoFuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza 2.6% 50.2%

Habilidades y hechizos 43.8% · 54.3% victorias

Prioridad de maestría

QEW

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 50.0% 49.9%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 39.0% 52.0%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 2.5% 43.9%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Fuerza de trinidad 48.4% 50.1%
  • Firmamento desgarrado 40.9% 51.2%
  • Coraza del muerto 37.8% 50.4%
  • Calibrador de Sterak 33.1% 52.8%
  • Cortasendas 28.3% 50.8%
  • Baile de la muerte 23.3% 54.1%
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