Rengar

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
44.1%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Ultrahidra misión 100.1 1.99% A

    Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.

  • Gran apuesta 96.5 1.22% C

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Guantelete enjoyado 81.1 2.37% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Universidad de payasos daño 96.9 0.86% C

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
  • Gener-oso 96.6 0.38% C

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

  • Científico loco utilidad 95.2 0.77% C

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

Oro rend. · elec. · nota

  • Mejorar Hidra voraz 99.1 1.42% B

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Ratoncito Pérez 89.9 2.72% D

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Absorbealmas 89.6 3.04% D

    Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Transmutar: Prismático 87.9 2.15% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Estado crítico 86.5 2.63% D

    Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.

  • Búsqueda del poder misión 85.8 2.30% D

    MISIÓN: Golpea a campeones enemigos con ? ? veces. RECOMPENSA: El daño de ? aumenta permanentemente.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 91.1 3.26% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Corredor de la penumbra utilidad 86.5 2.05% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

  • Sifón sustain 83.8 2.59% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ? te cura.

  • Mejora de Recaudadora 83.0 2.54% D

    Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.

  • EscaPHaDA 90.3 1.24% D

    Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.

  • Fuego gemelo daño 89.6 0.43% D

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

Habilidades y hechizos 41.8% · 49.5% victorias

Prioridad de maestría

Q›W›E

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 W
  9. 9 Q
  10. 10 W
  11. 11 R
  12. 12 W
  13. 13 W
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 77.2% 44.3%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 9.8% 45.1%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 5.1% 45.4%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 5.4% 49.9%

  • ini Espada larga + Daga dentada
  • 1 Recaudadora
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Soberbia
  • 4 Espada ciclovoltaica
  • 5 Hidra profana
  • 6 Filo infinito
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