Camille

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
48.8%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Ultrahidra misión 89.1 2.03% D

    Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.

  • Gran apuesta 91.3 0.67% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Científico loco utilidad 90.7 0.80% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Universidad de payasos daño 89.6 0.41% D

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
  • Goliat 87.4 1.69% D

    Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

  • Verdugo de gigantes utilidad 86.0 0.61% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

Oro rend. · elec. · nota

  • Mejorar Hidra voraz 88.9 3.06% D

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Mejora de Brillo 85.8 4.61% D

    Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

  • Transmutar: Prismático 83.0 2.92% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Armas más telescópicas 82.5 2.86% D

    Otorga ? de alcance de ataque.

  • Diezmo infinito sustain 80.4 3.42% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • Donación 87.4 0.87% D

    Obtienes 1750 de oro. No hagas preguntas.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 82.1 2.54% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Sifón sustain 81.4 3.62% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ? te cura.

  • Mejora de Baile de la muerte sustain 78.7 2.79% D

    Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.

  • Forjado por maestros 90.0 0.55% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

  • EscaPHaDA 86.8 0.49% D

    Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.

  • Plan de huida sustain 84.1 1.92% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

Habilidades y hechizos 57.8% · 53.7% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 87.0% 48.4%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 4.5% 47.4%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.1% 46.7%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 8.0% 56.8%

  • ini Espada larga + Poción reutilizable + Brillo
  • 1 Fuerza de trinidad
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Hidra voraz
  • 4 Baile de la muerte
  • 5 Firmamento desgarrado
  • 6 Calibrador de Sterak
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