Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
106.6
0.76%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Vuelta a lo básico
sustain
103.2
1.30%
A
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
Conducto infernal
101.8
4.64%
A
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
Recursión infinita
96.4
1.47%
C
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
96.2
2.23%
C
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
¡Eureka!
94.3
2.96%
C
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
Oro rend. · elec. · nota
-
Maldad increíble
105.7
3.49%
S
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Interés explosivo
97.6
6.71%
B
Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.
-
Zumito de brujo
96.6
5.48%
C
Otorga un ? de omnisucción.
-
Motor empequeñecedor
utilidad
94.3
4.22%
C
Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.
-
Recursión
93.5
3.60%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Transmutar: Prismático
93.5
2.52%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
Plata rend. · elec. · nota
-
Plan de huida
sustain
97.1
1.24%
B
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
No parpadees
utilidad
96.2
1.87%
C
Obtienes un 1% de daño adicional por cada 10 de velocidad de movimiento que tengas más que el objetivo.
-
Chupasangre
94.0
1.83%
C
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Día de pierna
utilidad
93.5
2.11%
D
Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.
-
Spin to Win
93.0
3.33%
D
Las habilidades giratorias obtienen 30 de velocidad de habilidades e infligen un ?% más de daño.
-
Erosión
98.1
0.81%
B
Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.
Habilidades y hechizos 36.9% · 49.6% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
75.8%
46.8%
-
Destello
Fantasmal
9.3%
45.7%
-
Destello
Curar
4.7%
43.3%
Esta partida
Tú
Build recomendada 5.4% 56.4%
-
ini

Poción reutilizable + Capítulo perdido
-
1
Antorcha de fuego negro
-
2
Botas de hechicero
-
3
Tormento de Liandry
-
4
Creagrietas
-
5
Cetro de cristal de Rylai
-
6
Impulso cósmico











































































































































































