Prisma rend. · elec. · nota
-
Vuelta a lo básico
sustain
103.9
1.00%
A
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
Conducto infernal
101.2
7.10%
A
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas.
Tus habilidades aplican una quemadura que se puede acumular e inflige daño prolongado. Tus efectos de quemadura reducen el enfriamiento de tus habilidades básicas. -
Sombrero de Wooglet
misión
100.0
1.37%
B
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet. -
Recursión infinita
98.4
2.27%
B
Otorga 60 de velocidad de habilidades, y 3 de velocidad de habilidades por cada eliminación.
-
Al paso
sustain
93.3
1.46%
D
Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula.
Identifica los puntos vitales de los campeones enemigos cada cierto tiempo. Golpear estos puntos con ataques o habilidades inflige daño verdadero según la vida máxima, restaura vida y otorga velocidad de movimiento. Este efecto se acumula. -
Pacto ominoso
utilidad
92.1
2.09%
D
Obtienes poder de habilidad, velocidad de movimiento y omnisucción, en función de la vida que te falte, y recibes daño cada vez que lanzas una habilidad.
Obtienes poder de habilidad, velocidad de movimiento y omnisucción, en función de la vida que te falte, y recibes daño cada vez que lanzas una habilidad.
Oro rend. · elec. · nota
-
Maldad increíble
104.5
5.17%
A
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Interés explosivo
99.8
1.30%
B
Las quemaduras y los efectos de daño prolongado que afectan a campeones generan oro.
-
Zumito de brujo
95.5
8.74%
C
Otorga un ? de omnisucción.
-
Misil mágico
daño
93.0
5.81%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Cerebro galaxia
sustain
92.7
1.79%
D
Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.
-
Transmutar: Prismático
92.5
1.51%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
Plata rend. · elec. · nota
-
Chupasangre
93.7
5.07%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Ideas mágicas
93.2
2.32%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Mejora de Reloj de arena de Zhonya
utilidad
91.6
1.87%
D
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro. -
Purista - Lanzador
90.8
2.79%
D
Otorga una reducción de enfriamiento porcentual y convierte toda tu velocidad de ataque en velocidad de habilidades.
-
Algidez
utilidad
90.1
3.43%
D
Tus efectos de ralentización reducen la velocidad de movimiento en 75 más.
-
Forjado por maestros
97.9
0.68%
B
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
44.8%
46.0%
-
Poción de vida
Poción de vida
Disfraz encantado
14.3%
45.4%
Botas
-
Botas de hechicero
69.2%
46.2%
-
Botas de mercurio
14.3%
45.2%
Objetos esenciales
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Cetro de cristal de Rylai
22.4%
48.8%
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Impulso cósmico
7.2%
51.5%
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Creagrietas
5.2%
44.2%
Habilidades y hechizos 38.4% · 50.9% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
74.0%
46.9%
-
Destello
Fantasmal
9.5%
47.7%
-
Destello
Curar
5.3%
38.7%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Tormento de Liandry
82.8%
47.3%
-
Antorcha de fuego negro
67.3%
47.4%
-
Cetro de cristal de Rylai
47.8%
47.9%
-
Impulso cósmico
27.6%
49.1%
-
Creagrietas
27.2%
47.5%
-
Reloj de arena de Zhonya
15.0%
47.1%











































































































































































