Jax

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
52.6%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Ultrahidra misión 95.4 1.36% C

    Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.

  • La forma definitiva sustain 94.9 1.30% C

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Guantazo místico 94.7 2.48% C

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • Patada voladora 90.8 2.00% D

    Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

  • Gran apuesta 102.3 0.62% A

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Científico loco utilidad 98.3 0.56% B

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

Oro rend. · elec. · nota

  • Mejorar Hidra voraz 95.9 1.42% C

    Los hechizos acertados activan hender contra enemigos. Aumenta el robo de vida de Hidra voraz a 20%. Obtienes 500 de oro.

  • Transmutar: Prismático 92.8 2.02% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Arma etérea 92.3 2.26% D

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • ¡PALAZO! 92.0 4.83% D

    Los ataques y las habilidades potenciados por ? infligen daño adicional al objetivo y los enemigos cercanos.

  • Mejora de Brillo 91.8 2.73% D

    Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

  • Diezmo infinito sustain 88.6 1.73% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

Plata rend. · elec. · nota

  • Plan de huida sustain 96.4 1.78% C

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Peso pesado daño 95.2 1.27% C

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Con la mano abierta 88.7 1.84% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Mejora de Baile de la muerte sustain 86.9 2.42% D

    Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.

  • Forjado por maestros 93.5 0.49% D

    Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.

  • Ágil e invulnerable sustain 90.5 0.80% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

Habilidades y hechizos 29.2% · 54.9% victorias

Prioridad de maestría

W›Q›E

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 W
  5. 5 W
  6. 6 R
  7. 7 W
  8. 8 Q
  9. 9 W
  10. 10 Q
  11. 11 R
  12. 12 Q
  13. 13 Q
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 84.9% 52.8%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 3.8% 53.9%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.4% 51.1%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 16.3% 57.8%

  • ini Botas + Bacteriófago
  • 1 Fuerza de trinidad
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Firmamento desgarrado
  • 4 Baile de la muerte
  • 5 Hoja del rey arruinado
  • 6 Final del ingenio
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