Jax

ARAM: Caos · parche 16.16 · 16 ago, 22:38 · datos de OP.GG

Tier
2
Victorias
53.3%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Despertar definitivo 97.7 1.25% B

    Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).

    Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva. Tras usar tu definitiva, reinicia tus habilidades básicas y otorga 300 de velocidad de habilidades básicas durante 15 s (20 s de enfriamiento).
  • Guantazo místico 94.2 5.68% C

    Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .

  • La forma definitiva sustain 93.8 3.43% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Rito de la Ascensión utilidad 85.7 2.26% D

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.

    Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
  • Gran apuesta 99.8 0.31% B

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Cabezonería 93.7 0.99% D

    Infligir daño a campeones enemigos con ataques o habilidades otorga acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, revives potenciado al morir.

Oro rend. · elec. · nota

  • ¡PALAZO! 96.0 3.23% C

    Los ataques y las habilidades potenciados por infligen daño adicional al objetivo y los enemigos cercanos.

  • Transmutar: Prismático 92.7 1.79% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Mejora de Brillo 91.5 8.66% D

    Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.

  • Diezmo infinito sustain 89.4 4.18% D

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.

    En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
  • ¡A tope! utilidad 87.4 4.02% D

    Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.

  • Coraje del forajido 87.2 3.10% D

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea, obtienes 12 de armadura y resistencia mágica, hasta 5 acumulaciones.

Plata rend. · elec. · nota

  • Chupasangre 90.8 5.79% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Con la mano abierta 89.3 3.79% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Plan de huida sustain 95.4 0.63% C

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • Peso pesado daño 93.8 0.42% D

    Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.

  • Ágil e invulnerable sustain 92.5 0.44% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • Día de pierna utilidad 90.6 0.48% D

    Obtienes 50 de velocidad de movimiento y un 40% de resistencia a ralentizaciones.

Build elección · victorias

Objetos iniciales

  • BotasBotasBacteriófagoBacteriófago 32.0% 52.4%
  • Espada largaEspada largaPoción reutilizablePoción reutilizableBrilloBrillo 14.4% 54.0%

Botas

  • Botas de mercurioBotas de mercurio 70.4% 53.2%
  • Botas blindadasBotas blindadas 24.0% 54.8%

Objetos esenciales

  • Fuerza de trinidadFuerza de trinidadFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoBaile de la muerteBaile de la muerte 15.8% 56.9%
  • Fuerza de trinidadFuerza de trinidadFirmamento desgarradoFirmamento desgarradoFinal del ingenioFinal del ingenio 6.3% 56.0%
  • Fuerza de trinidadFuerza de trinidadHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinadoBaile de la muerteBaile de la muerte 4.5% 57.1%

Habilidades y hechizos 29.3% · 56.2% victorias

Prioridad de maestría

WQE

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 W
  5. 5 W
  6. 6 R
  7. 7 W
  8. 8 Q
  9. 9 W
  10. 10 Q
  11. 11 R
  12. 12 Q
  13. 13 Q
  14. 14 E
  15. 15 E

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 87.0% 53.5%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 3.7% 52.8%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 3.1% 53.9%

Esta partida elec. · vict.

Objetos finales

  • Fuerza de trinidad 77.6% 53.5%
  • Firmamento desgarrado 54.8% 55.7%
  • Baile de la muerte 34.4% 54.7%
  • Hoja del rey arruinado 27.7% 53.2%
  • Final del ingenio 26.6% 53.0%
  • Corazón de acero 14.1% 54.4%
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