Prisma rend. · elec. · nota
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Ultrahidra
misión
96.5
2.29%
C
Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.
-
Goliat
94.3
2.41%
C
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
-
Patada voladora
86.5
3.35%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
-
Gran apuesta
98.1
0.77%
B
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
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Científico loco
utilidad
91.4
0.84%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento). -
Gatillo infernal a muerte
90.6
0.97%
D
Obtienes Impulso temerario. Al alcanzar el rango S de estilo, usas Gatillo infernal de forma automática.
Oro rend. · elec. · nota
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Robacorazones
misión
97.7
2.85%
B
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
-
Locomotora
93.8
3.86%
D
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
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Cocina a presión
misión
93.8
1.33%
D
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión. -
Cuerpo celeste
92.2
2.36%
D
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
-
Crecimiento salvaje
utilidad
89.9
1.94%
D
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.
Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima. -
Armas más telescópicas
89.2
2.53%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
94.7
3.91%
C
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Plan de huida
sustain
91.8
2.09%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Con la mano abierta
86.7
2.68%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Mejora de Baile de la muerte
sustain
79.4
2.78%
D
Obtiene 250. ? del daño recibido se te inflige a lo largo del tiempo. Te curas más al instante al conseguir una eliminación.
-
EscaPHaDA
97.6
0.35%
B
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
-
Forjado por maestros
93.8
0.79%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.
Habilidades y hechizos 45.6% · 55.3% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Marca
84.1%
51.9%
-
Destello
Prender
3.9%
46.3%
-
Destello
Fantasmal
3.2%
45.5%
Esta partida
Tú
Build recomendada 4.3% 53.9%
-
ini

Poción reutilizable + Tiamat
-
1
Hidra titánica
-
2
Botas de mercurio
-
3
Firmamento desgarrado
-
4
Calibrador de Sterak
-
5
Corazón de acero
-
6
Cortasendas











































































































































































