Prisma rend. · elec. · nota
-
Lanzamiento con eco
126.7
0.73%
S
Al lanzar tu , envías una copia hacia la posición del ratón, y esta se reactiva.
-
Vuelta a lo básico
sustain
94.5
1.84%
C
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
-
¡Eureka!
91.6
2.64%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
Verdugo de gigantes
utilidad
91.5
2.48%
D
Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.
-
Guantelete enjoyado
89.1
5.75%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
Armas telescópicamente telescópicas
84.8
3.90%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
Oro rend. · elec. · nota
-
Maldad increíble
92.5
3.62%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Zumito de brujo
90.6
2.87%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Misil mágico
daño
89.1
4.76%
D
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida. -
Desde el quinto pino
misión
89.1
2.17%
D
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.
MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a ? campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes de lejos, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor. -
Francotirador habilidoso
88.4
4.66%
D
Al acertar de lejos a un enemigo con una habilidad básica, recuperas un 80% de su enfriamiento (65% para habilidades periódicas).
-
Arma etérea
85.7
2.64%
D
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
Plata rend. · elec. · nota
-
Ideas mágicas
91.8
2.05%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Fuego gemelo
daño
90.8
4.11%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Zealot
85.7
3.68%
D
Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.
-
Armas con mira telescópica
84.2
3.23%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
A salvo
utilidad
97.8
0.38%
B
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
Mente y materia
93.0
0.39%
D
Aumenta tu vida máxima una cantidad equivalente a la mitad de tu maná.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
46.9%
54.4%
-
Capítulo perdido
9.9%
55.0%
Botas
-
Botas de hechicero
63.9%
54.3%
-
Grebas de berserker
15.7%
43.6%
Objetos esenciales
-
Eco de Luden
Cañón de fuego rápido
Perdición del liche
12.0%
49.8%
-
Eco de Luden
Perdición del liche
Llamasombría
8.3%
52.0%
-
Eco de Luden
Perdición del liche
Cañón de fuego rápido
7.8%
53.4%
Habilidades y hechizos 42.1% · 54.2% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Fantasmal
58.3%
51.8%
-
Destello
Marca
12.8%
52.1%
-
Destello
Curar
9.6%
52.2%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Eco de Luden
69.4%
54.7%
-
Cañón de fuego rápido
51.2%
48.6%
-
Perdición del liche
46.0%
53.0%
-
Llamasombría
29.1%
52.4%
-
Sobrecarga tormentosa
20.4%
54.1%
-
Sombrero mortal de Rabadon
20.3%
54.5%











































































































































































