Prisma rend. · elec. · nota
-
Gener-oso
100.5
0.78%
A
Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.
-
Revolución definitiva
83.3
2.93%
D
Reinicia tu definitiva tras lanzarla (75 s de enfriamiento; se reinicia al morir).
-
Patada voladora
80.9
2.32%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
-
Gran apuesta
91.0
0.46%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
¡Que nadie se mueva!
utilidad
86.4
1.18%
D
Utilizar tu definitiva provoca a los enemigos cercanos y te otorga reducción de daño. Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.
-
Científico loco
utilidad
85.2
0.57%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
Robacorazones
misión
87.5
1.82%
D
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
-
Locomotora
83.6
2.53%
D
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
-
Recursión
81.4
3.64%
D
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
-
Hora de la matanza
76.7
3.15%
D
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
-
Cocina a presión
misión
88.1
0.99%
D
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión. -
Puercoespín
84.5
0.89%
D
Recibir daño de campeones genera una ráfaga de agujas que salen disparadas, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
88.1
1.50%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Mejora de Inmolar
86.9
0.67%
D
Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.
-
Plan de huida
sustain
85.2
1.33%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Resolución constante
84.0
1.45%
D
Cuando ? inflige daño a campeones enemigos, otorga ? de armadura y resistencia mágica.
-
Incursión bombardera
daño
83.5
2.08%
D
Explota cuando mueres e inflige muchísimo daño verdadero.
-
Forjado por maestros
82.3
0.67%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un 45%.
Habilidades y hechizos 41.5% · 51.6% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
80.5%
50.4%
-
Destello
Prender
7.1%
49.7%
-
Destello
Curar
3.0%
47.4%
Esta partida
Tú
Build recomendada 3.6% 51.3%
-
ini

Poción reutilizable + Capítulo perdido
-
1
Malignidad
-
2
Botas de hechicero
-
3
Llamasombría
-
4
Sobrecarga tormentosa
-
5
Eco de Luden
-
6
Corazón de acero











































































































































































