Prisma rend. · elec. · nota
-
Goliat
85.7
2.79%
D
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
-
Patada voladora
82.8
4.38%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
-
Revolución definitiva
82.5
2.99%
D
Reinicia tu definitiva tras lanzarla (75 s de enfriamiento; se reinicia al morir).
-
¡Eureka!
81.4
3.04%
D
Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.
-
La caída de Icathia
misión
97.9
0.89%
B
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío.
Al instante: Obtienes 1 Rescoldo de Bami. MISIÓN: Poseer Égida de fuego solar y Fulgor vano. RECOMPENSA: Estos objetos se combinan para formar Inmolación del Vacío. -
¡Que nadie se mueva!
utilidad
85.5
1.92%
D
Utilizar tu definitiva provoca a los enemigos cercanos y te otorga reducción de daño. Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.
Oro rend. · elec. · nota
-
Robacorazones
misión
88.7
3.24%
D
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
-
Locomotora
85.2
5.14%
D
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
-
Cuerpo celeste
85.2
3.44%
D
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
-
Maldad increíble
78.5
3.06%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Hora de la matanza
77.2
3.46%
D
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
-
Cocina a presión
misión
89.8
1.43%
D
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
90.1
3.52%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Ideas mágicas
78.2
3.86%
D
Obtienes ? de poder de habilidad.
-
Mejora de Inmolar
88.2
1.51%
D
Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.
-
Resolución constante
86.7
0.43%
D
Cuando inflige daño a campeones enemigos, otorga ? de armadura y resistencia mágica.
-
Forjado por maestros
84.7
0.60%
D
Aumenta el daño de tus objetos y aumentos en un ?.
-
Plan de huida
sustain
84.7
0.48%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Poción reutilizable
Capítulo perdido
42.1%
46.8%
-
Cinturón de gigante
Cristal de rubí
Poción de vida
Poción de vida
13.5%
54.5%
Botas
-
Botas de hechicero
55.1%
47.0%
-
Botas de mercurio
26.5%
54.0%
Objetos esenciales
-
Malignidad
Sobrecarga tormentosa
Llamasombría
12.9%
48.6%
-
Malignidad
Llamasombría
Sobrecarga tormentosa
3.7%
47.4%
-
Eco de Luden
Sobrecarga tormentosa
Llamasombría
3.1%
46.9%
Habilidades y hechizos 42.9% · 51.2% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
80.9%
49.8%
-
Destello
Prender
6.8%
48.3%
-
Destello
Curar
3.0%
48.4%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Malignidad
56.6%
47.5%
-
Sobrecarga tormentosa
39.5%
47.6%
-
Llamasombría
36.2%
47.3%
-
Eco de Luden
30.3%
46.3%
-
Corazón de acero
29.1%
53.7%
-
Malla de espinas
19.3%
53.9%











































































































































































