Mel

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
4
Victorias
47.3%

Prisma rend. · elec. · nota

  • ¡Eureka! 84.7 3.82% D

    Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

  • Guantelete enjoyado 79.4 3.46% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • Gran apuesta 91.1 1.30% D

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Científico loco utilidad 89.1 0.72% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
  • Verdugo de gigantes utilidad 88.0 0.79% D

    Empequeñeces, obtienes velocidad de movimiento e infliges daño adicional a los campeones en función de la diferencia de tamaño.

  • Vuelta a lo básico sustain 88.0 0.60% D

    Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.

Oro rend. · elec. · nota

  • Zumito de brujo 84.0 3.74% D

    Otorga un ? de omnisucción.

  • Motor empequeñecedor utilidad 82.5 3.02% D

    Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

  • Recursión 81.8 3.52% D

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

  • Maldad increíble 81.8 3.21% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Misil mágico daño 79.2 4.70% D

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
  • Francotirador habilidoso 79.0 4.38% D

    Al acertar de lejos a un enemigo con una habilidad básica, recuperas un 80% de su enfriamiento (65% para habilidades periódicas).

Plata rend. · elec. · nota

  • A salvo utilidad 84.8 2.74% D

    Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.

  • Fuego gemelo daño 80.2 3.37% D

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

    Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
  • Ideas mágicas 79.9 3.11% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • Erosión 83.6 0.88% D

    Al infligir daño a los enemigos, reduces su armadura y resistencia mágica durante 4 s.

  • Fuego zorruno daño 83.5 0.60% D

    Lanzamiento automático: Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño mágico.

    Lanzamiento automático: Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño mágico.
  • Chupasangre 81.8 0.95% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

Habilidades y hechizos 60.6% · 47.1% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 51.1% 47.1%
  • DestelloDestelloMarcaMarca 13.3% 47.2%
  • DestelloDestelloCurarCurar 12.1% 47.7%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 21.1% 46.9%

  • ini Poción reutilizable + Capítulo perdido
  • 1 Eco de Luden
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Llamasombría
  • 4 Sombrero mortal de Rabadon
  • 5 Tormento de Liandry
  • 6 Bastón del Vacío
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