Neeko

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.7%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Lanzamiento con eco 81.4 2.28% D

    Al lanzar tu ?, envías una copia hacia la posición del ratón, y esta se reactiva.

  • Gener-oso 96.1 0.40% C

    Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.

  • Universidad de payasos daño 85.7 0.38% D

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
  • Sombrero de Wooglet misión 82.8 0.91% D

    Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.

    Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
  • Crueldad daño 80.9 1.60% D

    Al inmovilizar o anclar a un campeón, invoca un cometa que aterriza tras un breve retardo e inflige daño mágico a los enemigos cercanos.

  • La bola más grande de la historia daño 80.6 1.67% D

    Obtienes 100 de velocidad de habilidades al usar Bola de nieve. Tu bola de nieve es ENORME y atraviesa a los súbditos. Ralentiza, lanza por los aires a los campeones e inflige daño adicional. Si no tienes ninguna, obtienes una bola de nieve.

    Obtienes 100 de velocidad de habilidades al usar Bola de nieve. Tu bola de nieve es ENORME y atraviesa a los súbditos. Ralentiza, lanza por los aires a los campeones e inflige daño adicional. Si no tienes ninguna, obtienes una bola de nieve.

Oro rend. · elec. · nota

  • Maldad increíble 78.7 2.74% D

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

    Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
  • Vínculo voraz sustain 78.7 2.67% D

    Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu ? inflige daño adicional y te cura.

  • Recursión 77.9 3.77% D

    Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

  • Hora de la matanza 77.2 3.29% D

    Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.

  • Misil mágico daño 76.0 3.72% D

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

    Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.
  • Cerebro galaxia sustain 82.1 1.00% D

    Obtienes 3 de escudo por cada 1 de poder de habilidad. Se reinicia al morir o 70 s después de agotarse.

Plata rend. · elec. · nota

  • Mejora de Reloj de arena de Zhonya utilidad 78.9 2.62% D

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.

    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya a 45 s. Ahora puedes moverte y obtienes velocidad de movimiento durante la estasis de Reloj de arena de Zhonya, Brazalete de la buscadora o Sombrero de Wooglet. Obtienes 250 de oro.
  • Ideas mágicas 77.3 2.86% D

    Obtienes ? de poder de habilidad.

  • A salvo utilidad 83.1 1.39% D

    Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.

  • Plan de huida sustain 81.3 0.77% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

  • A cachetazo limpio utilidad 77.3 1.23% D

    Obtienes 10 de fuerza adaptable cuando inmovilizas o anclas a un enemigo. Pierdes un 50% al morir.

  • Transmutar: Oro 77.2 1.09% D

    Obtienes aumento dorado aleatorio.

Habilidades y hechizos 58.4% · 52.2% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 83.1% 51.0%
  • DestelloDestelloCurarCurar 5.3% 47.5%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 3.3% 50.4%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 5.4% 52.8%

  • ini Poción reutilizable + Capítulo perdido
  • 1 Eco de Luden
  • 2 Botas de hechicero
  • 3 Llamasombría
  • 4 Sobrecarga tormentosa
  • 5 Reloj de arena de Zhonya
  • 6 Malignidad
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