Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
98.6
0.50%
B
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Gener-oso
97.8
0.50%
B
Al morir, un Tibbers gigante con todos tus aumentos cae del cielo e inflige daño a los enemigos cercanos.
-
Sombrero de Wooglet
misión
91.6
0.95%
D
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet.
Obtienes 1 Vara innecesariamente grande. MISIÓN: Posee 1 Sombrero mortal de Rabadon y 1 Reloj de arena de Zhonya. RECOMPENSA: Obtienes 1 Sombrero de Wooglet. -
Universidad de payasos
daño
89.3
0.33%
D
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos. -
Científico loco
utilidad
88.7
0.47%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento). -
Campeón de Urf
misión
86.0
0.32%
D
MISIÓN: Consigue ? eliminaciones. RECOMPENSA: Espátula dorada.
Oro rend. · elec. · nota
-
Arma etérea
89.1
2.36%
D
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Maldad increíble
84.8
2.44%
D
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.
Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad. -
Tirador mágico
daño
82.5
3.72%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 75% del poder de habilidad.
-
Zumito de brujo
81.1
4.07%
D
Otorga un ? de omnisucción.
-
Hora de la matanza
77.3
2.84%
D
Tras lanzar tu definitiva, marca a todos los enemigos y acumula el daño que les infliges. Cuando termina, detona para infligir el daño.
-
Cocina a presión
misión
88.3
0.60%
D
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Cada segundo, aplica una acumulación de quemadura a los campeones enemigos cercanos que progresa con tu vida máxima. MISIÓN: Inflige daño por quemadura a campeones enemigos. RECOMPENSA: El tamaño y el daño aumentan con cada nivel de la misión.
Plata rend. · elec. · nota
-
Peso pesado
daño
89.8
0.79%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
-
Plan de huida
sustain
85.5
1.45%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Fuego gemelo
daño
85.4
0.49%
D
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.
Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + ? proyectiles, cada uno de los cuales inflige ? de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico. -
Fuego zorruno
daño
82.1
0.67%
D
Lanzamiento automático: Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño mágico.
Lanzamiento automático: Obtienes velocidad de movimiento y creas tres llamas que orbitan a tu alrededor y atacan al enemigo visible más cercano dentro de su alcance para infligirle daño mágico. -
Zealot
80.3
1.71%
D
Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.
-
Incursión bombardera
daño
80.1
0.96%
D
Explota cuando mueres e inflige muchísimo daño verdadero.
Habilidades y hechizos 50.3% · 51.0% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Marca
84.4%
49.2%
-
Destello
Prender
5.3%
48.9%
-
Destello
Curar
2.7%
41.0%
Esta partida
Tú
Build recomendada 2.8% 54.7%
-
ini

Botas + Alternador hextech
-
1
Cintomisil hextech
-
2
Botas de hechicero
-
3
Sobrecarga tormentosa
-
4
Llamasombría
-
5
Reloj de arena de Zhonya
-
6
Corazón de acero











































































































































































