Diana
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 38.º
- Tier
- 3
- Victorias
- 49.3%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
49.3%
50.4%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
18.4%
49.5%
-
Dominación
Electrocutar
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Brujería
Banda de maná
Piroláser
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
6.8%
45.0%
Habilidades y hechizos 60.5% · 59.3% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.7%
49.7%
-
Aplastar
Prender
0.2%
36.7%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Gwen
40.4%
57
-
Briar
42.8%
243
-
Jax
42.9%
98
-
Skarner
42.9%
70
-
Gragas
43.5%
62
-
Rek'Sai
43.7%
87
Primer clear orden más jugado · op.gg · 46.036 partidas
Empieza enAzul 56 %Rapaces 29 %Rojo 13 %Lobos 2 %
Empieza enAzul 41 %Rapaces 41 %Rojo 17 %Lobos 1 %
Este orden: 52 % de 46.036 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 39 % de 43.780 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 3.2% 62.7%
-
ini

Cachorro de Garra ígnea + Poción de vida
-
1
Amanecer y anochecer
-
2
Botas de hechicero
-
3
Creagrietas
-
4
Sombrero mortal de Rabadon
-
5
Reloj de arena de Zhonya
-
6
Llamasombría
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































