Diana
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 45.º
- Tier
- 3
- Victorias
- 48.3%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
49.7%
49.1%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Golpe de gracia
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
17.6%
47.5%
-
Dominación
Electrocutar
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Brujería
Banda de maná
Piroláser
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
6.0%
44.7%
Habilidades y hechizos 62.2% · 57.1% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.7%
48.1%
-
Fantasmal
Aplastar
0.1%
45.2%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Nasus
38.7%
142
-
Fizz
39.3%
61
-
Zyra
40.3%
67
-
Teemo
40.4%
57
-
Shyvana
40.8%
473
-
Jax
42.6%
136
Primer clear orden más jugado · op.gg · 48.356 partidas
Empieza enAzul 56 %Rapaces 29 %Rojo 13 %Lobos 2 %
Empieza enAzul 43 %Rapaces 39 %Rojo 17 %Lobos 1 %
Este orden: 52 % de 48.356 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 40 % de 46.281 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
33.4%
48.5%
-
Cachorro de Garra ígnea
25.4%
49.5%
Botas
-
Botas de hechicero
62.2%
48.6%
-
Botas blindadas
19.2%
47.7%
Objetos esenciales
-
Amanecer y anochecer
Creagrietas
Reloj de arena de Zhonya
19.4%
50.4%
-
Diente de Nashor
Amanecer y anochecer
Reloj de arena de Zhonya
4.0%
53.6%
-
Sello oscuro
Amanecer y anochecer
Creagrietas
Reloj de arena de Zhonya
3.5%
63.7%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Amanecer y anochecer
67.7%
48.8%
-
Reloj de arena de Zhonya
53.0%
52.4%
-
Creagrietas
48.0%
50.7%
-
Llamasombría
25.1%
51.3%
-
Diente de Nashor
24.6%
48.3%
-
Cintomisil hextech
21.3%
48.9%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































