Shyvana
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 5.º
- Tier
- 1
- Victorias
- 51.2%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Ataque intensificado
Triunfo
Leyenda: Velocidad
Último esfuerzo
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
39.7%
50.7%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Último esfuerzo
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
11.7%
52.0%
-
Precisión
Ataque intensificado
Triunfo
Leyenda: Velocidad
Último esfuerzo
Valor
Inquebrantable
Condicionamiento
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
8.7%
50.4%
Habilidades y hechizos 55.8% · 60.3% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 Q
- 2 E
- 3 W
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
98.0%
51.4%
-
Fantasmal
Aplastar
1.6%
51.1%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Sylas
42.1%
1215
-
Zyra
43.1%
144
-
Nidalee
45.1%
359
-
Nunu y Willump
46.3%
300
-
Warwick
46.5%
471
-
Darius
46.7%
135
Primer clear orden más jugado · op.gg · 63.924 partidas
Empieza enAzul 64 %Rojo 18 %Rapaces 18 %Lobos 1 %
Empieza enAzul 47 %Rojo 28 %Rapaces 24 %
Este orden: 60 % de 63.924 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 45 % de 61.708 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
31.4%
50.4%
-
Cachorro de Garra ígnea
26.8%
51.9%
Botas
-
Botas blindadas
43.2%
51.0%
-
Botas de mercurio
36.8%
52.6%
Objetos esenciales
-
Fuerza de trinidad
Lanza de Shojin
Baile de la muerte
30.2%
58.9%
-
Verdugo de krakens
Amanecer y anochecer
Baile de la muerte
18.8%
57.8%
-
Verdugo de krakens
Amanecer y anochecer
Lanza de Shojin
4.3%
60.7%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Fuerza de trinidad
52.7%
52.6%
-
Lanza de Shojin
51.7%
54.5%
-
Baile de la muerte
45.4%
58.4%
-
Verdugo de krakens
41.0%
50.9%
-
Amanecer y anochecer
36.7%
51.9%
-
Jak'Sho el Proteico
18.3%
59.1%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































