Teemo
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 57.º
- Tier
- 4
- Victorias
- 49.2%
Runas elección · victorias
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Brujería
Concentración absoluta
Se avecina tormenta
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
35.1%
49.9%
-
Precisión
Ataque intensificado
Triunfo
Leyenda: Presteza
Derribado
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
14.2%
48.9%
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Precisión
Leyenda: Presteza
Triunfo
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
8.2%
48.8%
Habilidades y hechizos 47.1% · 58.8% victorias
Prioridad de maestría
E›Q›W
Orden de subida
- 1 E
- 2 Q
- 3 E
- 4 W
- 5 E
- 6 R
- 7 E
- 8 Q
- 9 E
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
98.7%
49.4%
-
Aplastar
Prender
0.6%
36.7%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Shaco
37.3%
102
-
Briar
41.3%
121
-
Hecarim
41.6%
89
-
Wukong
41.7%
115
-
Kha'Zix
43.0%
100
-
Kayn
43.1%
160
Primer clear orden más jugado · op.gg · 19.321 partidas
Empieza enAzul 57 %Rojo 34 %Rapaces 9 %Lobos 1 %
Empieza enAzul 50 %Rojo 37 %Rapaces 12 %Lobos 1 %
Este orden: 50 % de 19.321 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 42 % de 17.038 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
28.7%
49.7%
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
25.9%
48.4%
Botas
-
Botas de hechicero
80.0%
50.6%
-
Botas de rapidez
7.7%
47.9%
Objetos esenciales
-
Puñal de Statikk
Tormento de Liandry
Malignidad
20.3%
51.5%
-
Diente de Nashor
Tormento de Liandry
Malignidad
15.2%
56.3%
-
Tormento de Liandry
Malignidad
Llamasombría
5.2%
50.8%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Tormento de Liandry
77.0%
51.5%
-
Malignidad
64.5%
52.3%
-
Diente de Nashor
41.5%
49.7%
-
Puñal de Statikk
39.6%
49.0%
-
Llamasombría
25.8%
57.1%
-
Sombrero mortal de Rabadon
16.6%
65.7%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































