Aatrox
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 33.º
- Tier
- 3
- Victorias
- 50.6%
Runas elección · victorias
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Velocidad
Último esfuerzo
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
40.1%
50.3%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Último esfuerzo
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
15.1%
52.5%
-
Precisión
Conquistador
Triunfo
Leyenda: Presteza
Último esfuerzo
Inspiración
Calzado mágico
Perspicacia cósmica
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
9.6%
53.7%
Habilidades y hechizos 65.6% · 59.3% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 Q
- 2 E
- 3 Q
- 4 W
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.9%
50.8%
-
Fantasmal
Aplastar
0.1%
44.4%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Ivern
41.3%
63
-
Talon
44.0%
273
-
Lillia
45.3%
161
-
Evelynn
46.2%
132
-
Quinn
46.3%
80
-
Udyr
47.3%
129
Primer clear orden más jugado · op.gg · 11.903 partidas
Empieza enAzul 52 %Rapaces 31 %Rojo 17 %Lobos 1 %
Empieza enRojo 42 %Rapaces 40 %Azul 18 %
Este orden: 44 % de 11.903 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 21 % de 11.703 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
53.1%
51.8%
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
28.0%
50.2%
Botas
-
Botas blindadas
53.4%
50.3%
-
Botas de mercurio
41.1%
52.4%
Objetos esenciales
-
Soberbia
Firmamento desgarrado
Baile de la muerte
23.9%
57.6%
-
Espada ciclovoltaica
Firmamento desgarrado
Baile de la muerte
4.0%
52.5%
-
Soberbia
Firmamento desgarrado
Fauces de Malmortius
3.9%
52.6%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Firmamento desgarrado
71.6%
51.7%
-
Baile de la muerte
50.3%
56.7%
-
Soberbia
48.7%
51.3%
-
Espada ciclovoltaica
21.1%
50.2%
-
Fauces de Malmortius
15.1%
55.2%
-
Recordatorio letal
14.2%
58.1%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































