Jayce
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 60.º
- Tier
- 4
- Victorias
- 46.7%
Runas elección · victorias
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Precisión
Derribado
Leyenda: Velocidad
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
46.5%
46.0%
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Dominación
Cazador de tesoros
Impacto repentino
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Progresión de vida
26.4%
47.9%
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Precisión
Derribado
Leyenda: Velocidad
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Vida
10.1%
47.3%
Habilidades y hechizos 42.6% · 52.1% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 W
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 W
- 12 Q
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.9%
46.5%
-
Fantasmal
Aplastar
0.0%
40.0%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Rammus
38.3%
81
-
Warwick
39.2%
130
-
Shaco
39.8%
191
-
Briar
41.1%
231
-
Wukong
41.3%
329
-
Kayn
41.6%
344
Primer clear orden más jugado · op.gg · 50.260 partidas
Empieza enRapaces 45 %Azul 44 %Rojo 11 %Lobos 1 %
Empieza enRapaces 64 %Rojo 19 %Azul 17 %
Este orden: 40 % de 50.260 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 18 % de 48.767 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
66.4%
46.8%
-
Cachorro de Garra ígnea
26.5%
46.9%
Botas
-
Botas jonias de la lucidez
74.3%
47.5%
-
Botas blindadas
9.6%
47.0%
Objetos esenciales
-
Espada ciclovoltaica
Quiebrabastiones
Filo de la noche
17.9%
51.9%
-
Espada ciclovoltaica
Quiebrabastiones
Rencor de Serylda
12.0%
49.6%
-
Espada ciclovoltaica
Quiebrabastiones
Colmillo de serpiente
7.0%
48.2%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Espada ciclovoltaica
93.0%
47.3%
-
Quiebrabastiones
62.2%
49.8%
-
Filo de la noche
44.5%
53.2%
-
Rencor de Serylda
44.3%
51.5%
-
Filo fantasmal de Youmuu
38.1%
47.2%
-
Colmillo de serpiente
24.9%
47.4%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































