Prisma rend. · elec. · nota
-
Martillazo de dispersión
87.7
3.76%
D
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento.
Los ataques contra campeones enemigos lanzan 5 proyectiles que infligen más daño en función de la distancia. Cada dirección tiene su propio enfriamiento. -
A dos manos
87.0
4.43%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
-
Redoble
80.9
3.62%
D
Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes 25% de probabilidad de crítico.
-
Armas telescópicamente telescópicas
79.6
2.77%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Gran apuesta
93.9
0.76%
D
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Ultrahidra
misión
83.3
0.84%
D
Consigues 1 Tiamat al completar un objeto de Hidra. MISIÓN: Consigue Hidra voraz, Hidra profana e Hidra titánica. RECOMPENSA:: Obtienes Ultrahidra.
Oro rend. · elec. · nota
-
Misil crítico
daño
86.4
7.81%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Absorbealmas
82.8
4.41%
D
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Vulnerabilidad
81.3
4.26%
D
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
81.1
2.55%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Armas más telescópicas
80.9
5.01%
D
Otorga ? de alcance de ataque.
-
Mejora de Filo infinito
78.9
5.58%
D
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.
Plata rend. · elec. · nota
-
Tifón
80.8
2.83%
D
Tus ataques lanzan un proyectil a un objetivo adicional que inflige daño reducido y aplica efectos al impactar.
-
Mejora de Recaudadora
77.7
2.61%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
Plan de huida
sustain
85.2
0.51%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
A salvo
utilidad
84.7
0.76%
D
Obtienes un 100% de velocidad de movimiento, desactivado durante 6 s tras recibir daño.
-
EscaPHaDA
84.5
0.73%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
-
Que ardan
daño
82.8
2.15%
D
Cada cuatro ataques, dispara 4 proyectiles que infligen daño mágico al impactar.
Habilidades y hechizos 61.0% · 52.2% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
52.6%
47.1%
-
Destello
Fantasmal
14.4%
48.1%
-
Destello
Curar
9.3%
47.1%
Esta partida
Tú
Build recomendada 13.0% 50.2%
-
ini



Botas + Poción de vida + Poción de vida + Daga dentada
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1
Recaudadora
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2
Grebas de berserker
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3
Filo infinito
-
4
Recuerdos de lord Dominik
-
5
Hoja del rey arruinado
-
6
Verdugo de krakens











































































































































































