Prisma rend. · elec. · nota
-
Dualidad
98.4
1.71%
B
Tus ataques te otorgan poder de habilidad acumulable. Tus habilidades que dañan a los enemigos te otorgan daño de ataque.
-
Goliat
91.6
2.14%
D
Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.
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Sinfonía de guerra
89.1
2.04%
D
Obtienes las runas clave Compás letal y Conquistador.
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Guantazo místico
88.4
3.54%
D
Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1.25 s .
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Patada voladora
85.0
3.63%
D
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
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Vuelta a lo básico
sustain
96.8
0.52%
C
Obtienes daño de habilidad aumentado, curación, escudo y velocidad de habilidades, pero no puedes usar tu habilidad definitiva.
Oro rend. · elec. · nota
-
Robacorazones
misión
91.5
3.17%
D
MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.
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Cuerpo celeste
91.3
2.62%
D
Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.
-
Locomotora
88.9
4.35%
D
Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.
-
Mejora de Brillo
86.7
5.27%
D
Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.
-
Valor de los guerreros del orden
sustain
86.5
2.86%
D
Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.
-
Diezmo infinito
sustain
85.2
4.02%
D
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
Plata rend. · elec. · nota
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Peso pesado
daño
93.3
3.73%
D
Tus ataques infligen daño físico adicional equivalente al 3.5% de tu vida máxima.
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Chupasangre
87.2
5.17%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Con la mano abierta
85.2
2.57%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Zealot
93.0
0.68%
D
Otorga un ? de probabilidad de impacto crítico y un ? de velocidad de ataque.
-
Plan de huida
sustain
92.7
0.45%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
Mejora de Inmolar
91.5
0.59%
D
Fulgor vano y Égida de fuego solar otorgan 12 de oro por cada objetivo afectado por Inmolar. Obtienes 250 de oro.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Tuneladora
Mota brillante
31.8%
51.7%
-
Espada larga
Martillo de guerra de Caulfield
14.0%
52.0%
Botas
-
Botas de mercurio
65.8%
52.3%
-
Botas blindadas
26.2%
53.6%
Objetos esenciales
-
Firmamento desgarrado
Eclipse
Baile de la muerte
14.1%
57.8%
-
Firmamento desgarrado
Cuchilla negra
Baile de la muerte
3.7%
52.8%
-
Firmamento desgarrado
Baile de la muerte
Calibrador de Sterak
2.9%
52.8%
Habilidades y hechizos 35.9% · 56.5% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 W
- 5 W
- 6 R
- 7 W
- 8 E
- 9 W
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 Q
- 15 Q
Hechizos
-
Destello
Marca
86.7%
52.7%
-
Destello
Prender
3.4%
50.3%
-
Destello
Fantasmal
3.1%
50.0%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Firmamento desgarrado
68.1%
52.5%
-
Baile de la muerte
47.4%
55.8%
-
Eclipse
40.3%
53.0%
-
Amanecer y anochecer
19.7%
56.9%
-
Hoja del rey arruinado
19.7%
53.2%
-
Puñal de Statikk
17.8%
56.3%











































































































































































