Prisma rend. · elec. · nota
-
La forma definitiva
sustain
85.5
6.01%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Danza de la espada
79.6
2.85%
D
Obtienes el hechizo de invocador Danza de la espada.
-
Gran apuesta
103.0
0.43%
A
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Guantelete enjoyado
88.1
0.49%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
Se mira pero no se toca
84.0
1.58%
D
Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.
-
A dos manos
83.8
0.99%
D
Los ataques disparan un proyectil que aplica efectos al impactar con menor fuerza. Obtienes un 10% de velocidad de ataque total.
Oro rend. · elec. · nota
-
Ratoncito Pérez
88.9
3.52%
D
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Mejora de Filo infinito
87.2
4.86%
D
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque.
Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico y 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional con cada ataque. -
¡A tope!
utilidad
79.4
5.18%
D
Al conseguir una eliminación, aumentan la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante 4 s.
-
Acecho nocturno
76.7
6.49%
D
Las eliminaciones de campeones enemigos en 3 s después de infligirles daño te hacen invisible.
-
Arma etérea
97.2
0.55%
B
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Redoble
89.2
0.92%
D
Tus impactos críticos aplican efectos de impacto una vez más. Obtienes ? de probabilidad de crítico.
Plata rend. · elec. · nota
-
Corredor de la penumbra
utilidad
85.3
3.03%
D
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Con la mano abierta
83.0
3.98%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Chupasangre
82.3
4.16%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Mejora de Recaudadora
81.4
5.06%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
Plan de huida
sustain
86.0
0.47%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
-
EscaPHaDA
83.3
0.87%
D
Convierte el poder de habilidad en daño de ataque adicional. Obtiene un 15% de daño de ataque.
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Tuneladora
Mota brillante
24.8%
48.4%
-
Poción reutilizable
Hacha hogareña
16.2%
46.8%
Botas
-
Botas de mercurio
68.0%
48.8%
-
Botas blindadas
24.2%
48.6%
Objetos esenciales
-
Verdugo de krakens
Recaudadora
Arcoescudo inmortal
12.1%
51.1%
-
Firmamento desgarrado
Hoja del rey arruinado
Baile de la muerte
10.3%
52.2%
-
Recaudadora
Arcoescudo inmortal
Filo infinito
4.5%
51.1%
Habilidades y hechizos 43.3% · 53.4% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
87.0%
49.7%
-
Destello
Fantasmal
3.8%
46.5%
-
Destello
Prender
3.5%
48.0%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Recaudadora
54.7%
49.8%
-
Firmamento desgarrado
45.6%
49.1%
-
Hoja del rey arruinado
40.4%
50.2%
-
Baile de la muerte
36.2%
52.1%
-
Verdugo de krakens
33.2%
49.4%
-
Arcoescudo inmortal
32.2%
50.9%











































































































































































