Prisma rend. · elec. · nota
-
Gran apuesta
110.0
0.83%
S
Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.
-
Guantelete enjoyado
93.0
2.44%
D
Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.
-
La forma definitiva
sustain
89.4
3.23%
D
Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.
-
Se mira pero no se toca
88.8
2.20%
D
Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.
-
Universidad de payasos
daño
95.7
0.51%
C
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos. -
Científico loco
utilidad
89.9
0.61%
D
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).
Oro rend. · elec. · nota
-
Arma etérea
101.2
1.56%
A
Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
-
Ratoncito Pérez
96.0
1.75%
C
Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.
-
Misil crítico
daño
90.4
1.71%
D
Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
-
Estado crítico
87.7
2.46%
D
Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.
-
Transmutar: Prismático
87.4
2.65%
D
Obtienes aumento prismático aleatorio.
-
Vulnerabilidad
87.4
2.50%
D
Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.
Plata rend. · elec. · nota
-
Con la mano abierta
88.4
2.55%
D
Obtienes un 20% de daño de ataque.
-
Mejora de Recaudadora
86.2
2.63%
D
Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.
-
Chupasangre
85.7
2.23%
D
Obtienes un 15% de omnisucción.
-
Corredor de la penumbra
utilidad
94.0
1.19%
C
Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.
-
Ágil e invulnerable
sustain
92.1
0.48%
D
Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.
-
Plan de huida
sustain
91.3
1.41%
D
Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.
Habilidades y hechizos 42.4% · 54.9% victorias
Prioridad de maestría
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Marca
85.6%
50.6%
-
Destello
Prender
4.2%
50.3%
-
Destello
Fantasmal
4.1%
50.0%
Esta partida
Tú
Build recomendada 6.6% 56.3%
-
ini

Poción reutilizable + Hacha hogareña
-
1
Recaudadora
-
2
Botas de mercurio
-
3
Arcoescudo inmortal
-
4
Filo infinito
-
5
Verdugo de krakens
-
6
Firmamento desgarrado











































































































































































