Viego

ARAM: Caos · parche 16.18 · 13 sept, 21:30 · datos de OP.GG

Tier
3
Victorias
50.1%

Prisma rend. · elec. · nota

  • Gran apuesta 110.0 0.83% S

    Los enemigos cercanos pueden soltar yunques de estadísticas al morir.

  • Guantelete enjoyado 93.0 2.44% D

    Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un ? de robabilidad de crítico.

  • La forma definitiva sustain 89.4 3.23% D

    Tras lanzar tu definitiva, obtienes un escudo en función de tu vida máxima, omnisucción y velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Se mira pero no se toca 88.8 2.20% D

    Utilizar la definitiva te hace invulnerable durante un breve periodo.

  • Universidad de payasos daño 95.7 0.51% C

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.

    Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, generas una caja explosiva que inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
  • Científico loco utilidad 89.9 0.61% D

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

    Cada vez que revives, aumentas de tamaño (lo que otorga fuerza adaptable y vida) o empequeñeces (lo que otorga velocidad de habilidades y velocidad de movimiento).

Oro rend. · elec. · nota

  • Arma etérea 101.2 1.56% A

    Tus habilidades aplican efectos de al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.

  • Ratoncito Pérez 96.0 1.75% C

    Al infligir daño explosivo a enemigos, obtendrás dientes. Recoger dientes te otorga letalidad y penetración mágica permanentes.

  • Misil crítico daño 90.4 1.71% D

    Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

  • Estado crítico 87.7 2.46% D

    Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.

  • Transmutar: Prismático 87.4 2.65% D

    Obtienes aumento prismático aleatorio.

  • Vulnerabilidad 87.4 2.50% D

    Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

Plata rend. · elec. · nota

  • Con la mano abierta 88.4 2.55% D

    Obtienes un 20% de daño de ataque.

  • Mejora de Recaudadora 86.2 2.63% D

    Ejecutar a los enemigos con la pasiva de Recaudadora aumenta el umbral de ejecución y otorga oro adicional. Obtienes 250 de oro.

  • Chupasangre 85.7 2.23% D

    Obtienes un 15% de omnisucción.

  • Corredor de la penumbra utilidad 94.0 1.19% C

    Tras usar una habilidad de deslizamiento, teleportación o teleportación instantánea o salir del sigilo, obtienes velocidad de movimiento.

  • Ágil e invulnerable sustain 92.1 0.48% D

    Otorga un escudo tras un deslizamiento o teleportación instantánea.

  • Plan de huida sustain 91.3 1.41% D

    Al llegar al 35% de vida, obtienes un enorme escudo, velocidad de movimiento y un efecto de empequeñecimiento que disminuyen con el tiempo.

Habilidades y hechizos 42.4% · 54.9% victorias

Prioridad de maestría

Q›E›W

Orden de subida

  1. 1 Q
  2. 2 W
  3. 3 E
  4. 4 Q
  5. 5 Q
  6. 6 R
  7. 7 Q
  8. 8 E
  9. 9 Q
  10. 10 E
  11. 11 R
  12. 12 E
  13. 13 E
  14. 14 W
  15. 15 W

Hechizos

  • DestelloDestelloMarcaMarca 85.6% 50.6%
  • DestelloDestelloPrenderPrender 4.2% 50.3%
  • DestelloDestelloFantasmalFantasmal 4.1% 50.0%

Esta partida

Tu equipo
  • Tú
Rivales

Build recomendada 6.6% 56.3%

  • ini Poción reutilizable + Hacha hogareña
  • 1 Recaudadora
  • 2 Botas de mercurio
  • 3 Arcoescudo inmortal
  • 4 Filo infinito
  • 5 Verdugo de krakens
  • 6 Firmamento desgarrado
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